死皇传承 第十七章 无题(2 / 2)

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“不过是个粉装,阿毛你激动个什么。”孙智勇挺疑惑的,粉装是好东西,可是10级的粉装没有未来好不好。</p>

“你懂个毛,让你多关注一下装备你不听。”毛海鄙视了孙智勇一句,继续说:“粉装是没什么,但是加大招的粉装可就是价值千金了!”</p>

“哦?怎么说?”</p>

“一般来说加大招的装备是银装,就是传承装备。这类装备很难获得,不见得比神器容易。而且!银装是唯一性装备,一个人身上最多只能装备一件。”</p>

“所以,”孙智勇总结说:“别的加大招的装备会很贵咯?”</p>

“不是很贵,是有价无市。粉装里面直接加大招的没有,套装里加大招的大多是7件套9件套之类的大套装。虽然说限制蛮大的,但是大招高一级,效果就会大不同。”阿毛解释道。</p>

“哪里不同了,不就是伤害高点,控制效果长点,冷却时间短点?”李进说的这些好像没什么大不了一样。</p>

“靠,哪里是一点。跟你说,大招最多加到5级,5级之前的效果递增的都很规律。但是,6级之后每一级都会有一个较大幅度的提升。这些都不是最重要的,关键是——大招等级越高,BOSS的抵抗机率就会越低。”</p>

“啊,大招都能抵抗?”李进无语了,打BOSS的限制貌似不少哦。</p>

“</p>

废话,大招的威力不是一般的,要是打BOSS的时候没限制,你一人一个大招过去就能把BOSS给淹死在那里。不仅大招,对那些按生命百分比造成伤害的技能,BOSS都有几率抵抗,而且几率比大招高的多,就算成功了,效果也会削减到20%。”毛海这段时间研究的技术贴可不少,这些关于BOSS的重要信息,他可是在不少帖子里都看到过。</p>

啥?按生命百分比进行伤害的会削减到20%?李进一下就急了:“那还搞毛啊,我的死神召唤岂不是废了?”</p>

毛海翻了个白眼:“如果不限制,随便找个冥神和铁血,他们两个5级大招一用,BOSS就死了,那这游戏还有什么意思。”</p>

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死神召唤也是按生命百分比进行伤害的,它的造成的伤害和你现有的生命有关。目标最大的生命值减去目标当前生命值,再乘以一个系数0.3,就是1级时目标所受到的最终伤害,每升一级,系数提高0.2。</p>

也就是说,5级的死神召唤能秒掉一个生命值减半的单位,这种技能要是打BOSS没限制,那是不可能的。还有一些技能也有类似的效果,铁血营的大招铁血狂暴,消耗自己一定的当前生命值,造成目标损失当前生命的50%,升级后会降低自己损失的生命;吴国无双团的霸王无双斩可以直接斩杀生命值低于一定比例的单位,等级越高,比例越高;蜀国神箭军的命运梦蝶,自身损失了多少比例的生命,再乘以一个系数,就是目标损失的生命百分比。</p>

李进想了想,也是,打BOSS那么简单的话,这游戏就完全没有挑战性了。话说,一个游戏要成功,平易近人、上手容易是一定要的,但是真的没有一点难度的话,也留不住人。</p>

虐BOSS是爽,但是凭什么那俩菜鸟都能虐BOSS了,他们要等级没等级,要装备没装备,连技术意识都差得没边。这样想的人不会少,觉得不公平的人也很多。</p>

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