死皇传承 第一百零七章 憋屈的英雄——莫西(1 / 2)
这次他们主要的目的是尝试英雄级的密室阴影,之前打通困难之后,卢洪给了一点不痛不痒的奖励,又一次要求他们通关英雄副本。0级之后多了两个控制技能,在他们想来或许就能够在莫西那里多撑一段时间,或许就能让李进一招制敌。</p>
想法是不错的,如果他们真的能直面莫西的话,那或许会让他们成功,可是现实是骨感的,第一关的难度就大大超出了他们的难度。暗影部落战士还是十来个,数量没有增加,可是已经不再是之前那种衰神缠身的模样,名字前面不再有各种各样的定语:昏迷、迷乱、沉睡等等。</p>
当然这其实不重要,因为他们的打法本来就不是放开来打的,而是要一次性将他们消灭。和往常一样,孙智勇的抬棺死战起手,然后就是战神狂震天。众人认准那个被上了棺材的暗影部落战士死命输出,苹果幽灵还开了大。</p>
秒眩晕时间结束,这个护甲是负值的家伙就掉了1万5血,千万不要怀疑他们现在的输出能力。奔雷刀法接上,1秒时间,这家伙还剩7000血。鬼噬,这次这个战士没有挺过来,消散的同时还对周围的同伴造成了7500的伤害,加上刚才他们的数次群攻,这批战士已经都掉到了1万5以下的生命。</p>
这个生命值是绝对安全的,李进也没有挑选,直接选了一个目标出手。死神现!群怪头上再次冒出7500的伤害,土遁*地突,苹果精灵的新技能完成了它的处子秀,这些战士就普遍只剩下五分之一左右的生命。</p>
还有什么技能?没有了,在众多辅助状态的加持下,很多技能的伤害其实还比不上普通攻击的输出。但是此时没有孙智勇的抬棺死战辅助,他们的输出伤害猛地降低了0%多,本来1秒钟就可以解决的敌人,等到苹果精灵的地突时间过了之后,他们重点照顾的那个还有千多血。</p>
终于得到解放的众战士第一次在李进他们面前显露出远古副本的实力来,仅仅是一次攻击,苹果精灵如今的护甲和生命都免不了被秒掉,随后迟来的地府冥气才将剩余的几个战士一起收掉。</p>
“为什么又是我……”苹果精灵有点小郁闷地道,她总是最受伤的那个。</p>
“呵呵,谁叫我们的苹果美女那么吸引怪呢。”李进笑呵呵地调侃道,刚刚确实很惊险,差点就将这些怪给放出来了。英雄级的战士已经有1500的攻击了,到时候八九个高速高攻的精英围歼他们,日子肯定不好过。</p>
“太毛了,我们的输出或者说是群控还不足,本来以为让小胖用死神已经很稳当了,谁知道他们这么能抗。”毛海也心有余悸,他们之前一直都没有在第一关用过死神召唤,本以为够保险的了。</p>
“团控,那就只有看老孙的了,不过40级太遥远,倒是苹果的地突升到4级就好过了。等我把死皇杖升级了也更有把握,嗯,阿毛的莫忘也要快升级。”李进觉得老孙的团控牛叉是牛叉,可是40级才能学习第二个奥义技能,到时候他们估计都不打这个副本了。</p>
精英战士依然没有给他们造成任何影响,虽然他的异常状态抗性依然超高,攻击也够无耻,可是却不能改变他被暴力轮的命运。0万的生命很多吗?毛海和苹果精灵表示他们的秒输出两三千不成问题,抬棺死战的效果还没结束,精英战士就已经消散在空中了。</p>
“我觉得我们打神话级别的精英战士都没问题。”这是毛海的说法,不过神话之所以被称为神话,总是有一些不同的地方。如果他们有一天回过头来打这个副本的神话级,想必他们会对此有一个比较深刻的认识——没成真正的神之前不要轻易尝试,不然会很受伤。</p>
猎猫和查明小姐的组合也没有产生什么特殊的变化,依然还是猎猫少掉0%的生命时查明开始指挥。费了几分钟的时间把这只大猫搞定,李进他们终于要面对这次的最终目标了,侍卫队长莫西,不知道这次会不会给他们带来别样的惊喜。</p>
过程几乎和打困难时差不多,当然,这里指的不是莫西的属性和困难相同。而是他的技能施放间隔和异常状态抗性似乎较之困难并没有显著提升,至少李进他们没有感受到什么变化。</p>
“有古怪,这家伙有古怪。”由于多了两个控制技能,他们打的比以前还要顺一些,但是毛海心里的不安却越来越重:“英雄不可能只是比困难多几万血和两百攻,我们得小心一点。小胖,等下发现不对就快点把死神召出来,免得被秒了浪费一次。”</p>
“嗯,我会注意的。”在这个狭小的空间里,李进不会觉得自己能在莫西的狂攻下支持多久。虚空行走毕竟不是无敌,群攻技能还是对他起作用的,而莫西的技能几乎都是群攻。</p>
随着莫西的生命逐渐逼近60%,李进的手心渐渐被汗浸湿。随手把汗抹到衣服上,李进吞了口唾沫,把全副身心都投入进去。</p>
来了!看到莫西的生命终于跌破60%大关,李进猛地睁大眼睛,做好随时召唤死神的准备。可是,莫西却并没有开始抽风,除了施放技能的间隔变短了一点,一切还是如原样。</p>
“我靠,吓哥哥一条,我以为他要开枪了。”毛海抹了抹额头上沁出的细汗,这家伙怎么不发飙了?</p>
“现在没事,那肯定是50的时候才开始,不知道今天又有什么新花样。”李进喃喃低语道,从普通到困难,莫西变化最大的就是生命跌破50%之后会大幅度提高技能施放速度。而如今从困难到英雄,这个血量并没有提前,那就是肯定有别的变化了。</p>
到底是什么变化呢?</p>
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