第六百五十章 幽鬼(2 / 2)

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物种:亡灵,幽魂</p>

目前阶段:成长期</p>

等级:42</p>

血量:42000</p>

魔法值:13400</p>

物理攻击:2443-2583</p>

防御:1829</p>

魔法防御:78</p>

魔法抗性:53%</p>

隐藏:240</p>

移动速度(最大):陆地每秒50码</p>

技能:</p>

【折光】被动技能:幽鬼能够减少自身所受到的百分之20的伤害,并且将这部分伤害折射给20码范围内的所有敌方单位,无视抗性,无视防御,无视闪避。</p>

【隐匿】:借助黑暗遁入隐形,无延迟,潜行持续10秒,进行攻击,使用技能,物品或者遭受攻击都将显形,无冷却。</p>

</p>

【幽鬼之刃】:幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成1000固定魔法伤害并降低百分之20的移动速度,效果持续10秒,同时留下一条暗影之径,被匕首击中的敌方单位在移动时也会留下一条暗影之径,幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形,并且提高百分之20的移动速度,减速效果无视魔法免疫,冷却时间30秒。</p>

【灵魂凝聚】被动技能:当以幽鬼为中心50码范围内有任何敌方单位死亡时都将会为幽鬼恢复一定的生命值,恢复量视死亡单位的灵魂力量而定,对亡灵单位和某些特殊单位无效。</p>

【鬼影重重】:在100范围内的所有敌方单位背后创造一个幻象,幻象具有幽鬼本身百分之70的攻击力同时受到百分之150的伤害,拥有一切被动技能及效果,幻象不受控制,持续8秒,冷却时间12小时。</p>

介绍:诞生于黑暗中的亡灵生物,幽鬼代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨,和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受地形法则的约束。</p>

作为一只七阶生物幽鬼的属性只能说是平常,但技能上却是可圈可点,折光这个技能相当于减少和反弹伤害,如果说四万两千点生命值不足以让这个技能效果最大化的话,那么灵魂凝聚就是作为搭档一般的存在。</p>

在反弹伤害的同时不断恢复生命值,这确实让人很无奈。</p>

幽魂之刃和隐匿就是偷袭和追杀技能,相位移动意味着幽鬼可以无视任何物理性的阻碍,这无论是逃跑还是追击都十分有用,至于最后一个鬼影重重就相当于一个范围伤害技能,就是幻象不受控制比较可惜。</p>

不过这也可以理解,毕竟要是能够控制那就太恐怖了一点。</p>

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