第一百四十九章 幻英雄设计(2 / 2)

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---新装备---

每个近战英雄都只能购买一个新生九头蛇或辅助九头蛇或打野九头蛇或暴击九头蛇。

暴击九头蛇(仅近战英雄可购买,当英雄使用技能变成远程英雄时,暴击九头蛇的所有唯一被动和唯一主动都失效,持续到英雄使用技能变回近战英雄后1秒),售价待定(合成为新生九头蛇或辅助九头蛇或打野九头蛇+暴风大剑);听说暴击九头蛇和冰霜之锤更配哦。

面板属性:+50攻击力

唯一被动:+百分之二十冷却缩减

唯一被动:每次释放技能后15秒内,自己射程为650码

唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发判定为近战攻击,+30护甲,+30魔抗,加百分之五十攻击速度,加百分之二十五暴击几率,加百分之五生命偷取(冷却时间:15秒)

新生九头蛇(售价350):唯一被动:+8攻击力,+5护甲,+5魔抗

唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)。

辅助九头蛇(售价400):唯一被动:+5攻击力,+5护甲,+5魔抗,每10秒加2金币

唯一被动战利品(也就和其他工资装一样咯)

唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)

辅助九头蛇,让很多特定近战英雄有了更多选择(机器人,牛头,布隆)。

打野九头蛇(售价350):唯一被动:对野怪造成的伤害会获得百分之十生命偷取和百分之十法术吸血,也附带对野怪的额外伤害

唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)

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