幻卡视野,卡地形英雄设计001(1 / 2)

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 英雄设计

动:自己的技能中非友方目标后,3秒内要该目标在自己850码范围内,自己就可以普攻击该目标(包括野怪,敌方防御塔,敌方造兵水晶,敌方大水晶,敌方小兵);自己的技能没有中英雄目标时,复自己百分十大生值和百分十已损失生值。

射150码。

q技能一段:一个60扇,扇半径为650码,造成伤害。

q技能二段:一个120扇,扇半径为650码,摧毁扇内的所有敌方弹技能和弹普攻击。

技能一段:一个以自己为圆心半径650码的圆,造成伤害。

技能二段:自己可以闪现高650码,可以穿墙。

技能段:击飞自己650码范围内非友方目标,持续15秒。

e技能一段:一个以自身为圆心1300码范围的圆,能中友方英雄,无法中敌方英雄,中友方英雄,复该英雄075ad和075ap的血,复该英雄2目标护甲值和2目标魔抗值的血。

e技能二段:一个以自身为圆心1300码的圆,能中友方英雄,给每个友方英雄升百分二十移动速,持续15秒;给每个友方英雄升百分十攻击速,持续5秒;给每个友方英雄升75点攻击力和100点法术,持续5秒;给每个友方英雄升护甲100点和魔抗100点持续5秒。

e技能段:自己可以闪现高1300码,可以穿墙。

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