幻还有多少种可能?001(1 / 2)

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 新英雄设计

英雄称:殊能源工师3号

射:650码

所有技能无消耗;升级不获得技能点,获得属性点,可以加点攻击力,法,冷却缩减,护甲,魔抗,护甲穿透,魔抗穿透,攻击度,韧性。

3n+1动技能——学会还手:自己到三来自于敌方英雄的普攻击,自己的攻击度就增加分之十(高让自己的攻击度为5)。

3n+2动技能——学会拼:自己三个来自于敌方英雄的技能中,自己就随机刷新qe一个技能。

3n+3动技能——学会狙击:自己三普攻击后下一普攻击射为1300码。

3n+1q技能主动:一个弹技能,远距离为1300码,弹度为500码秒,弹技能释后,到达终点前,都可以释q技能,突进到弹所在为置,弹对沿途目标成1ad+1ap的自适应伤害;冷却时间3秒。

3n+2q技能主动:一个弹技能,远距离为1300码,弹度为500码秒,弹技能释后,到达终点前,都可以释q技能来让弹技能从350码范围伤害,变成750码范围伤害,到达终点后,会自动变成750码范围伤害,成05ad+05ap自适应伤害,中的敌方目标移动度减少分之十,持续15秒;冷却时间2秒。

3n+3q技能主动:一个弹技能,远距离为1300码,弹度为500码秒,弹技能释后,到达终点前,都可以释q技能来让弹技能从350码范围控制,变成750码范围控制,到达终点后,会自动变成750码范围控制,成025ad+025ap自适应伤害,掠过和扩大后的范围笼罩的敌方目标会禁锢持续15秒;冷却时间12111098秒。

3n+1技能主动:3秒内一个吸伤害技能,自己吸(2ad+2ap)950码范围内敌方英雄数量(如没有敌方英雄,那么就默认为1,而非0),如3秒内没有吸这么多伤害,那么自己会把剩余可以吸的伤害等值的疗自己的血量;冷却时间2秒(释技能3秒后开始冷却,也就是冷却时间是自释时开始5秒)。

3n+2技能主动:3秒内一个吸伤害技能,自己吸(1ad+1ap)950码范围内敌方英雄数量(如没有敌方英雄,那么就默认为1,而非0),如3秒内没有吸这么多伤害,那么自己会把剩余可以吸的伤害等值的疗自己的血量;技能释3秒后进入冷却,冷却时间1秒。

3n+3技能主动:3秒内一个吸伤害技能,自己吸(05ad+05ap)950码范围内敌方英雄数量(如没有敌方英雄,那么就默认为1,而非0),如3秒内没有吸这么多伤害,那么自己会把剩余可以吸的伤害等值的疗自己的血量;技能释3秒后进入冷却,冷却时间7秒。

3n+1e技能主动:自己获得1ad的护甲,持续5秒;自己获得1ap的魔抗,持续5秒;技能效结束后,开始计算冷却时间,冷却时间为3秒;间自己普攻击附带目标05护甲值和目标05魔抗值等值的实伤害;技能释5秒后进入冷却,冷却时间2秒。

3n+2e技能主动:自己获得05ad的护甲,持续5秒;自己获得05ap的魔抗,持续5秒;技能效结束后,开始计算冷却时间,冷却时间为3秒;间自己普攻击附带目标03护甲值和目标03魔抗值等值的实伤害;技能释5秒后进入冷却,冷却时间1秒。

3n+3e技能主动:自己获得03ad的护甲,持续5秒;自己获得03ap的魔抗,持续5秒;技能效结束后,开始计算冷却时间,冷却时间为3秒;间自己普攻击附带目标02护甲值和目标02魔抗值等值的实伤害;技能释5秒后进入冷却,冷却时间7秒。

3n+1r技能主动:自己950码范围内的敌方英雄,射高于150码为150码;自己950码范围内的友方英雄,射低于650码为650码,持续3秒。

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