幻谁还不是设计师呢?001(2 / 2)

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【7】动技能开关技能

殊的两之间的停战状态:自己普攻击英雄目标后,自己和该目标互为不可选定状态(该不可选定状态,针对两个人之间,和他人无关),两之间不可对对方造成伤害和技能中,持续1秒。

【8】动技能开关技能

自己普攻击不会造成伤害,会和目标互换当生值百分比,间自己可以攻击友方英雄;有友方英雄血比自己少时,才会更换当生值百分比;有敌方血比自己多时,才会更换当生值百分比。

【9】动技能开关技能

自己每普攻击同一英雄目标两,该英雄普攻击未中一。

【10】动技能开关技能

辅助技能:自己可以攻击友方英雄,每普攻击,让自己10+百分之十的攻击力给中的友方英雄,持续7秒,在同一英雄身上,多叠7层,自己攻击力少为(自己等级数5)。

【11】动技能开关技能

自己攻击英雄目标后,目标对自己造成的伤害增百分之百,目标所受到的所有伤害也增百分之百,持续2秒。

【12】动技能开关技能

残血收割:自己普攻击附带自己已损失生值百分之二十的自适应伤害;自己普攻击附带目标已损失生值百分之二十的自适应伤害;每普攻击消耗自己当生值百分之十的血。

【13】动技能开关技能

坦克技能坦克输出技能:自己普攻击附带自己百分之十当生值的自适应伤害(小伤害为自己等级数5);自己普给攻击附带目标百分之十当生值的自适应伤害(小伤害为目标等级数5);每普攻击消耗自己当生值百分之的血。

【14】动技能开关技能

坦克类辅助坦克的另类输出技能:自己每受到两普攻击,就会对850码范围内的所有友方英雄复自己05ad和自己05ap的血,也会对850码范围内的所有敌方目标造成自己05ad和自己05ap的自适应伤害。

【15】动技能开关技能

绑定一个友方英雄:该英雄所受到的百分之十的伤害自己承担,自己和该英雄受到该伤害百分之十的伤害。

【16】动技能开关技能

绑定一个友方英雄:自己普攻击附带该英雄05ad和05ap的自适应伤害。

【17】动技能条技能

输出型辅助技能:如攻击的目标的攻击力比自己攻击力高,自己该普攻击的攻击力按照目标的攻击力来计算;如自己的攻击力比攻击的目标的攻击力高,自己该普攻击的攻击力就按照自己的攻击力来计算。

【18】动技能条技能

殊减伤技能:自己普攻击的目标,在15秒内对自己造成伤害时,护甲按照自己和该目标之间护甲值高的护甲值计算,魔抗按照自己和该目标之间魔抗值高的魔抗计算。

【19】动技能条技能

殊坦克技能:自己敌方目标技能中两,自己就获得一技能免疫护盾;自己敌方目标普攻击中两,自己就获得一普攻击免疫护盾。

【20】动技能条技能

殊击技能:自己每受到一来自英雄的普攻击伤害,自己的射就增150码(高增到950码),持续到脱离战斗5秒后。

【21】主动技能条技能

自己格挡一下来自己中的技能,这个技能会变成自己所格挡的技能,到自己释该技能后,才进入冷却,冷却时间:109876秒。

【22】动技能条技能

还没准备?疯狂追赶:自己950码范围内,每有一个技能释,自己所有技能冷却时间就减少05秒(无视释技能的是敌方英雄还是友方英雄)。

【23】动技能条技能

殊的高手秀到飞的技能:如1秒内,自己一个技能中,自己就获得该技能,能够释3。

【24】动技能条技能

殊坦克技能:自己在1秒内,中的三技能生效,三以的技能全自己免疫。

【25】动技能条技能

殊坦克技能:自己在1秒内,中的三普攻击生效,三以的普攻击全自己免疫。

【26】动技能条技能

殊输出技能:。

版1:自己每受到2普攻击,自己的普攻击摇和后摇就消一,能够立刻普攻击一。

版2:自己每受到2普攻击,自己的下普攻击就多造成一伤害(多造成5伤害)。

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