幻人为难人的下限?人为难人的上限?001(1 / 2)

加入书签

 中国棋末日人工智能序猜?

-棋盘规则和棋子规则-

棋盘用三种模

第一种棋盘:512512,方512个将或帥,方26000个车,方26000个马,方26000个炮,方26000个猛或?

第二种棋盘:81928192,方8192个将或帥,方6710800个车,方6710800个马,方6710800个炮,方6710800个猛或?

第三种棋盘:2的8192方2的8192方,方2的8192方个将或炮,方2的8192方2的8192方25约等于x(x值,把只精到万,个,十,,千,都判定为0,万数-1)个车,方x个马,方x个炮,方x个猛或?

-棋子移动和吃子规则-

马的走法和吃法:

3n+1合:马走日或马走口,都是矩形的对角线,为对角线的一个端点,终点为对角线的另外一个端点(下同,省略)。

3n+2合:马走日或马走目或马走田。

3n+3合:马走日或马横向走a格然后马纵向走b格或马纵向走b格然后马横向走a格(a+b5;1≤a;b≥1;a必须为正数;b必须为正数)。

车所有合的走法和吃法:车横向移动c格然后纵向移动d格或车横向移动d格然后横向移动c格(c+d≤10;c≥0;d≥0;c必须为正数或零;d必须为正数或零),当车终点为敌方棋子时,则可以c+d≤10

↑返回顶部↑

书页/目录