五十七章 伤病恢复期(1 / 2)

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 尼玛!影子又笑了,这尼玛是影子包下的副本么,怎么全部都是影子的最佳装备捏?李云剑毫不犹豫的又将古之忍耐姜歌丢给了影子。

影子的任何活动都需要消耗精神力,而且也只消耗精神力,所以影子的耐力特征项又是精神力,算上毁灭之角邪恶光环的三倍精神力恢复,影子现在即便是离开了吉安娜的辉煌光环也将有六倍的精神力恢复速度啊,逆天了喂!

拿到古之忍耐姜歌后影子当然是毫不犹豫的打开了光环,同时影子又闯祸了。。。。。。

耐久光环的范围与邪恶光环一样都是半径2000米,这么大的覆盖面积自然能够影响到整个部落防御阵线了,结果联盟的战士沸腾了,部落的战士疯狂了,就连稳重的吉安娜也流露出了开心的微笑,因为这耐久光环可是部落酋长萨尔的标志性技能啊。

不过在吉安娜确定光环发源地后又是一阵苦笑,于是让传令兵通告全军,并不是萨尔完全伤愈,让大家不要太过激动,而自己也开始琢磨下一步的行动去了。

不管怎么说,有了耐久光环的加持,整个艾泽拉斯联军都将提升战力。

而战斗中李云剑又通过九域星辰吸收到了三个技能,基础皮肤硬化、基础骨刺以及基础伤口撕裂。

基础皮肤硬化,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升你的一切真实伤害免疫,现阶段可提升1的所有真实伤害免疫,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升4的真实伤害免疫。

基础骨刺,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,以少量精神力凝聚成一枚骨刺射杀敌人,骨刺的坚硬程度、穿透力还有飞行速度与技能等级和基础知识属性挂钩,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为以少量精神力凝聚成一柄骨矛射杀敌人,骨矛的大小、坚硬程度、穿透力还有飞行速度与技能等级和基础知识属性挂钩。

基础伤口撕裂,所有使用非远程打击对敌人造成的伤口将附带基础伤口撕裂特效,伤口流血速度增加10,持续2分钟,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为伤口流血速度增加40,持续8分钟。

看着三个新得到的技能,李云剑又乐了,基础皮肤硬化,防御技能,这个李云剑最喜欢了,虽然目前所免疫的伤害不多,不过已经真心不错了,因为将来绝对逆天嘛。

过去在九域世界中,李云剑那是追求最高的攻击输出,就防御而言也就勉强进入高手行列,而现在的李云剑则希望自己的防御越高越好,能够让钻石级的大高手都无法破开自己的防御才好,因为前一个那是虚拟世界,图的就是爽!而如今可是拿自己的小命在玩啊,李云剑当然要将安全放在第一位了。

基础骨刺,或者可以称为骨矛了,因为被强化过了嘛本身就是发射骨矛,通过骨头的解说这可是亡灵魔法中非常实用的中近距离打击手段,李云剑想想也是,他可是亲眼看到过巨型食尸鬼一枚骨刺直接洞穿了四名部落的青铜中位战士啊,虽说等级差距也是不小,不过这技能的基础威力也是杠杠儿的。

李云剑自己试验了一下,虽然不可能杀死部落的青铜中位战士,不过要让骨矛洞穿碗口粗的小树那是绝对没问题,这要是在打在普通人身上必然是秒杀。

其实呢这也是归功于李云剑那足够高的知识属性,否则按照骨头的话说,这种最最最次级的骨矛技能简直就是只能用来扎虫子,即便是升到低级也只能给黑铁下位的人类造成一定的伤害罢了,当然骨头并不知道李云剑的技能可以提升到史诗级。

迟早有一天在面对更加强大的敌人时李云剑将彻底淘汰现有的这些热武器,那么李云剑的远程打击手段将变的极为稀少,而这个可发展式的基础骨刺却是给李云剑带来福音,单调总比没有强吧!

基础伤口撕裂,这可是舆论性技能啊,众多砖家叫兽都在围绕这这个技能到底是鸡肋还是神级而展开无边无际的口水战。

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