第四十章 埋骨之地(2 / 2)

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所以,它们依然是举着手中的骨刀朝着风狂劈去。

不过,这种程度的怪物并不能对风狂造成任何的威胁,解决也只是两三刀的事情。

干掉5只骷髅,周围也没有其它的怪物,因为现在还只是埋骨之地的外围,比较少有怪物会出现,不过,风狂还是后退了一段距离,现在他已经6级了,要看看自己有什么技能可以学习。

风狂所走的专修路线是战斗技能和战斗专家技能,在战斗专家技能上他已经加了两点的支配长剑,而其它的武器支配技能风狂并不打算学习,因为他是决定拿剑系武器战斗的,精修长剑技能。

在战斗专家技能中,除了支配武器的技能之外,只有在12级的时候才能学习增加耐力的技能,所以,现在的战斗专家技能暂时不用理会。

风狂现在是有3点技能点的,既然暂时不管战斗专家技能,那么就从战斗技能下手,战斗技能已经加了一点的重击,不过,重击这个技能提升的空间并不大,所以风狂只是加了一点当做过度。

因为这个世界的技能加点和暗黑这个游戏也是一样的,要学习后一个技能必须有前一个技能作为支撑。

在战斗技能中,1级可以学习的就是重击,而6级可以学习的技能是跳跃和双手挥击,12级可以学习的技能是击晕和双手投掷,18级可以学习的技能是跳跃攻击和专心。24级能学习的技能是狂乱,30级可以学习的技能则是旋风和狂暴。

战斗技能可以划分为两条路线,第一是由重击开始的路线,第二是由跳跃开始的路线。

重击开始的路线下面也可以分为两条路线,一是重击,击晕,专心,狂暴,二是重击,双手挥击,双手投掷和狂乱。

总的来说,详细的划分之下,就是有三种的模式,以跳跃开始,然后是跳跃攻击,接着就是旋风,不过,跳跃这个技能是不怎么样,或许在初期能发挥一点作用,但随着等级的提升,到最后,它将会被跳跃攻击所代替。

跳跃攻击可以说是跳跃的进化技能,不仅有着比跳跃更强的实用性,还可以攻击,并且所附加的伤害可以大大的提升,不论是杀怪还是冲出包围都非常的实用。

跳跃攻击后就是旋风这个技能,在足够的法力支持下,这个技能一施展就会像绞肉机一样。

所以,许多野蛮人都会学习这个技能,因为它不仅攻击强,附加的命中也高,当然,风狂也是有决定以后要学这个技能的,不过,如果只是要学习这个技能,除了从跳跃开始起,还有重击到专心这条路线可以,学完专心这个技能后,除了可以学习狂暴之外,也可以学习旋风。

不过,跳跃攻击这个技能风狂是一定要学,因为它真的是很实用,所以,就要把一点的技能点加在跳跃上了,当做是过度。

其它的,击晕,这个要学,打厉害的怪物好用,专心,可惜这个是主动技能,不过,还是相当的不错了,有附加魔法伤害,有防御加成,命中加成和攻击加成,也要学,至于狂暴,则是以牺牲防御力来提升攻击伤害的,但是持续时间不长,不过,关键的时候好用,学不学,等到了30级再看,反正在风狂的心中,达到30级只是时间的问题而已。

然后是最后一条路线,学完重击之后的双手挥击,风狂是一开始就打算走双持武器的路线,所以这个技能一定是要学的,不过,双手挥击的伤害提升并不是很大,所以也只是打算学一点作为过度,后面的双手投掷也是一点过度,主要的是狂乱这个技能。

不过,现在他并没有合适的武器可以双持,那把短剑太短,不合手,所以只能先用单手武器,因此,双手挥击暂时不学。

就这样,学了一点的跳跃,还剩下两点技能点,想了想,风狂又把一点技能点加在支配长剑上,这样他的攻击又提升了一些,因为弯刀也是属于剑系的。

最后,就剩下一点技能点,留着备用。

处理好技能,风狂再度向前走去,先清理庭院四周的怪,都是经验啊。<div>

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