第七十章 血池(1 / 2)

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 与职业者战斗和与怪物战斗截然不同。

这一点是由职业者和怪物的特点所区别的,职业者主要依靠的是装备和技能,装备越好,同技能等级越高,那么职业者的实力就越强,或者装备越好,人物等级越高,那么职业者也会越强。

最主要的是,职业者都是由人类所转职而成的,而人类最引以为豪的是什么?

人类身为万物之灵长,其具备的智慧便是其他的物种所无法比拟的,而有智慧的人类在拥有了强悍的力量之后,就等于如虎添翼一样,更加的厉害了。

所以,和职业者的战斗不仅仅是力量上的搏杀,还是智慧上的对弈。

有这么的一句话叫做,在绝对的力量之下,一切阴谋诡计都无所遁形,但是,力量还没有占据绝对的时候呢,阴谋诡计就显得必不可少,甚至是相当的重要。

没有智慧,没有头脑,只知道一味的狠杀狠打,若是实力的相差不是天与地的差别,那很可能就会被比自己弱小的职业者干掉。

职业者与职业者之间的战斗不仅仅是装备,也不仅仅是技能和等级,还需要在心理上对弈,谁能把握住对方的弱点,谁就能够获得胜利。

而与怪物的战斗则不同,怪物的特长是什么,是强悍的身体,那强悍的身体带给它们强悍的攻击力,强悍的防御力和厚长地生命值。

如果职业者与怪物搏杀,想要正面硬憾怪物的话。没有很好地装备根本就不可能,职业者拥有着比普通人还要强大的身体素质。但是这种身体素质在厉害的怪物面前却如同小菜,所以,职业者要追赶上怪物就需要装备的附加,要击杀怪物就需要技能的帮助。

而怪物绝大多数都是属于典型地四肢发达,没有头脑的存在。与怪物战斗,不需要聪明的脑袋,只需要强力地进攻。

对怪物使用阴谋使用诡计。还不如直接拿起武器,释放技能将之击杀来的快。

不过,职业者的生命值防御等总是不如怪物的,要么不被命中,躲开敌人的进攻,不然一旦被命中,必将是陷入危险的开始。

就像是风狂与那黑暗法师的战斗,如果黑暗法师是一种怪物。而不是职业者,那么风狂就不用多加考虑什么,只要进攻便可以,但是要将之击杀,却还是要费上一些时间的,因为怪物地血量很多,防御力很高。

不过,那黑暗法师不是怪物,而是由人类转职成的职业者堕落后的产物。虽然他们的属性比起同级的其他职业者要来的高,但终究是无法与怪物相比。

一个20级的黑暗职业者论身体素质,根本就比不过一个20的怪物,这是事实。

然而,与职业者的战斗,其危险系数不比与怪物战斗低,甚至还要更高,因为自己有装备有技能。那对方也有装备有技能。他地装备可能比自己的更好,他的技能可能比自己的更高级。而他的应用又可能比自己的更熟悉。

但是,不管怎么说,与职业者战斗的好处风狂也是实实在在的体会到了,尤其是这次,他对精神力地应用更上了一层楼,在那黑暗法师地连续瞬移之下,被逼的去感受对方地动态,结果阴差阳错的,不仅能够捕捉到黑暗法师的动态,甚至还能够捕捉到空间的微微波动。

也是如此,风狂才能在黑暗法师再次使用心灵传送的技能之后将之截杀。

风狂也算是体会到他每日必做的功课——打坐的好处,虽然没有出现什么内力之类的东西,但却是让他可以更加如意的操控精神力,更加顺手的掌控自己的身体。

另一方面,击杀职业者和击杀怪物各有难度,因为只要攻击能够命中职业者,而两者之间的差距又不大,那么就可以比较轻易的将职业者击杀,这样就比击杀怪物简单一下。

但是只要没有命中的话,就会遭到对方的反击,一不小心却是会让自己陷入被击杀的命运,这一点就比击杀怪物难。

但若是论收获,还是击杀职业者的获得更高。

风狂原来的等级是20级,从与沙丘魔堡前的怪物大军战斗开始,到进入城堡通道后击杀魔化僵尸,这些怪物的经验值是一种比一种高,让风狂很是高兴,看着自己的经验条不住的往上涨。

而到现在,击杀了那个黑暗刺客后,冷风升级,风狂的经验条又狠狠的往上涨出一大截,离21级只有点点差距。

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