有关近期剧情的思考(1 / 2)

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 拉比林斯死亡之后,不能确定读者们的观感是怎样的,但是作为一个有点“反传统”的故事设计,我想说说我自己的看法。

相信在很多人的心目中,拉比林斯·庞贝是非常强的。不可否认的是,如果不是因为受到重创和针对的话,他的实力甚至可以作为故事中期的boss。

不过,由于剧情设置,他与艾丽西亚的矛盾在故事前期的大洋城就爆发了,这就造成了一个情况,就是必须在大洋城安排好这个矛盾的结果。

说句题外话,我觉得这种设置其实是不错的。世界故事的发展,不会按照主角发展来进展,比如,不是等到主角足够强了,才遇到拉比林斯这样的对手。这增加了故事环境的可信度。

我想说明的很重要的一点是,看似拉比林斯是肖恩和艾丽西亚联手杀死的,其实他的死亡更像是一种“自我毁灭”。

其实可以看出,拉比林斯·庞贝和查尔斯·肯尼迪两人很相似——有很强的硬实力,不过在人格方面却有巨大的缺陷。

所以,拉比林斯的失败,更多的是由于具备人格缺陷,而被权力诱惑之后的失败……

而并非实力不如肖艾联盟。

所以,我的建议是,并不要为拉比林斯的落败而感到惊讶,因为在这个世界中就是这样的,光有面板数据不够,理解、抉择和心智是更为重要的。

拉比林斯·庞贝扭曲的心,让他有些魔怔了,这样有巨大缺陷的人——其实挺菜的。

只是菜得不明显,只是他的菜隐藏在了华丽的光环下。

查尔斯·肯尼迪同理,他也是有着扭曲的人格。

这种人格决定了他们是“看上去很壮的壮汉”,其实具备着会招致“自我毁灭”的弱点。

这就是为什么,我在设计“第一次营救艾莉雅”和“屠狮”之后,总觉得跟部分有意见的读者不同频的原因。

强弱不是面板数值的强弱,这才是故事,而不是“战斗模拟器”。

我知道我这样的写法是有些“叛逆”的,可是总是在说什么“炼气战元婴”,总沉迷在网游升级打怪的思路里的话,确实可能无法理解我把boss写成一个活生生的人,是怎样的良苦用心。

还是会被骂,会不被理解。

不过我知道,虽然会招致不理解,但是我的创作是走心的。

创作者如果连这样的胆量和魄力都没有,就很难在自己做的事情上能实现什么进步和突破。

话再说回来,其实有关挑战肯尼迪,有关屠狮的故事设计理念就很明显了:

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