第十八章 游戏设定(2 / 2)

加入书签

故事情节方面反倒不是最重要的,网游游戏最重要的应该是人物方面的设定,这直接影响到玩家对游戏的观感。不同的玩家,自然会有不同的情节,早游戏智能系统的判别下,它可以随机安排。

陈然话了一个晚上的时间,才基本完成了游戏的各个方面的设定。

游戏里,将会有四个主要种族,分别是人族,仙族,妖族,魔族,除此之外,还有大大小小五个特殊的种族,矮人族,地精族,龙族,巫族,神族。这些种族各有各的优劣之处,只有人族的能力是最平均,起点是最低,但是发展潜力却是最高。

武器分为,神器,仙器,法器,凡器,四个级别,每个级别有九个品级。

地域有九大洲,陈然预计自己前期只能开放的是有仙侠背景的大陆,大概也就一个或两个。

游戏的内容是庞大的,陈然一时也记不了太多,只能把资料与智能代码同时输入服务器中。

“这样应该就可以了吧?”陈然不确定的说道。没有做过一个游戏,真的不知道辛苦是什么。虽然陈然大脑开发达到了一个可怕的境界,但是在忙碌了一段时间后,他还是深感制作一款优秀的游戏是多么的辛苦,一个人几乎是不可能独立完成的。

“就这样吗?”智脑突然发出疑问。

陈然惊奇地跳了起来,他从来没有碰见过智脑竟会主动地与他打交道,开玩笑式的对他的话表示疑问。一般,智脑只会回答对或者是错,又或者是事情概率。

“怎么这样说?”陈然问道。

“把游戏资料输入服务器中,再把智能代码输入,是不能为你建立起虚拟空间里的场景的,更不会自动为你建立虚拟人物。你需要专业的程序人员为你编写。”

陈然想想也知道自己的错误在哪里了,他想得还是有些简单了。

“那么,还是需要**一堆程序员来完善有些程序代码了?唉。”陈然叹了口气,光他一个人,却是很难在短时间内完成这个游戏。很多游戏公司,都是花费了一年,甚至两三年的时间,才把一个游戏推到市场中。

想要完成一个网luo游戏,真的不是一件简单的事情。

(感谢收藏我书的看官们,更感谢每天投推荐票给我的大大!微风在此,郑重拜谢大家支持!感激不尽!)<div>

↑返回顶部↑

书页/目录