第二十三章 冷湖(2 / 2)

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“不早说……”飘来荡去无奈,这个游戏里想要控制住一个人,不是像现实之中那样抓住他的四肢就可以也不跟别的游戏中那样那根绳子就可以绑住,这里要想让一个人不能动弹,最简单的方法,就是把那个人直接给打成重伤状态。.

但是这种方法有不少的缺点,因为打成重伤状态之后,如果你对他稍微下手重一点,就连随意的移动都有可能造成重伤玩家爱的死亡,而且重伤状态的玩家还有一个很特别的权利,当对面的玩家想要对他做什么的时候,他可以选择自爆跟自杀。.自爆就是一次掉两级,但是可以将自己附近的所有玩家一口气炸飞。

这样的设置在这里非常的特别,因此很少有人为了抓“战俘”(敌对阵营玩家)而将对方打成重伤。但是系统有的时候就是那样过分,发布的任务不要你杀死敌对阵营的玩家,而要你活捉他们。

这个时候,第二个方法虽然很麻烦,却显示出了它的优越性来了。.这个方法很是简单也很猥琐,要抓人的玩家只需要将对方先诱骗进陷阱当中,然后将他不断地打成晕眩或者昏迷状态,这样一来就算玩家想发作,也没有办法。

当然了,也还有第三种办法,只要你有钱,就可以向系统申请镣铐,只要你能打败你的对手,他就会自动戴上系统的镣铐,成为你的俘虏。

但是这里飘来荡去显然不可能总是花时间将隐月连续不断地打成那个状态之中,他们俩可是在水里!飘来荡去只不过考虑了半秒钟,就做出了决定,“小月,不好意思了,你设置成托管吧。.”

“恩。”隐月也没有半点想问的欲望,迅速地切换了过去。

飘来荡去忽然伸手抓住隐月的脑袋,他的大手完全地笼罩住了隐月那小巧的后脑勺,然后狠狠地将她的脑袋摁进了水里。这里的游戏虽然设置了呼吸进度条,但是对于类似飘来荡去这样用力将人往水里摁的举动,也会容易造成掉进水里的玩家出现另一种的昏迷状态。

这个昏迷状态可不像被人打昏那样好恢复,骤然的呼吸困难会让玩家很快进入昏迷状态,然后根据各自的抗性来恢复,但是最短的时间,也会有将近1分半钟!而且如果玩家还继续陷进水中,就会不断地延长这段昏迷时间。

这样的时间,足够让飘来荡去将她带出湖水了。本来他也不过抱着试一下的想法做的,没想到事实却比自己估计的还要好。就在他艰难地拖着半死不活的隐月游到一边的岸上的时候,一个鼓掌的声音就传了过来,“做的不错,比我想象中的还要好。”

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