第358章 唯有创新,才有可能弯道超车(2 / 2)

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按照这个趋势发展,两年以内,单月收入可能都得小几个亿了,一年几十亿,纵观国内游戏市场,这水平都能妥妥的进入前五了,仅次于少数几个巨头。</p>

而且最重要的是……</p>

唐粟未必会甘心一直在手游市场混迹,也多半不会甘心忍受渠道商的剥削。</p>

如果能摆脱渠道商,成立自己的游戏平台,甚至是成功进军端游的话……前途不可限量。</p>

……</p>

《植物大战僵尸:春晓篇》正式更新。</p>

不出意外的,更新当天就上了微博游戏频道的热搜榜,玩家们也非常热情。</p>

“有一说一,单看画风的话,春晓篇应该是这三次DLC里面,我最喜欢的一个了。”</p>

“冰雪篇也挺好玩的,僵尸还会扔雪球呢。”</p>

“冰雪篇和春晓篇我都挺喜欢的,只有春节篇不是太感兴趣,那个颜色太喜庆了。”</p>

“春节篇主要是氛围比较好,春节的时候玩,就会很有感觉,但平时也就一般般。”</p>

“这次的春晓篇真的是诚意十足啊,20块钱不吃亏不上当。”</p>

“我平时玩游戏的时间不多,也不知道月底能不能通关,我还想着下个月玩新游戏呢。”</p>

“也不知道新游戏怎么收费,希望还是这种模式吧,省钱好玩,不用担心被黑心厂商割韭菜。”</p>

“收费贵一点我也可以接受,只要不是充值就变强系列,一切都好说。”</p>

“如果能出一个网络游戏就好了,或者是联机也行啊,单机游戏其实玩久了挺没意思的。”</p>

“网络游戏多得是,反正我是不太想玩了,厂商总是利用攀比心捞钱,逼玩家们氪金……”</p>

“不充值玩起来很憋屈,充值的话,充少了也不行,随便搞点装备就得几千块了。”</p>

“玩不起网游,几千块什么概念啊,都能买《植物僵尸》一二十年的DLC了。”</p>

“这么一比,突然觉得唐粟真特么良心,不坑穷人。”</p>

“如果新游戏也是《植物僵尸》这种玩法的话,那我就是苍穹游戏的死忠粉了。”</p>

“但愿唐粟不要堕落,现在国内的手机游戏环境已经非常恶心了。”</p>

……</p>

唐粟当然不会堕落。</p>

但他也不会去嘲讽其他游戏设计师。</p>

对于很多热爱游戏的设计师来说,让他去设计这种昧着良心坑钱的游戏,简直比杀了他还难受,但迫于生计,也是没办法的事情。</p>

“每当你觉得想要批评什么人的时候,你要记住,并不是所有人都有你所拥有的优势。”</p>

唐粟很喜欢这句话。</p>

游戏行业非常残酷,也非常浮躁,常常会让其中的从业者分不清梦与现实,并不是所有人都能像唐粟这样,拥有一个世界的资源和经验。</p>

唐粟可以时刻保持冷静,将自己看做是局外人,但这些游戏设计师却做不到,他们甚至都没有表达自身观点的权利,因为财迷心窍的金主爸爸并不允许他们这样做。</p>

“现在的全平台预约量已经突破六百万了,按照这个趋势增长下去,如果上线后的转化顺利的话,当天的日活应该就能突破百万,这对于我们来说,将是一个很高的起点。”</p>

徐金洋开口说道。</p>

唐粟和张宇宁都点点头,听着他的报告。</p>

自从有了徐金洋之后,他们的工作都明显减少,很多不需要亲自处理的工作,基本上都可以扔给徐金洋去做,反正公司的事务本来也不算多,倒也忙得过来。</p>

“苍穹世界现在的平均日活有多少了?”</p>

唐粟询问。</p>

“平均日活有二十万左右了。”</p>

徐金洋说道。</p>

二十万?</p>

闻言,唐粟眉头一皱,又问:“跟我们合作的那些手游平台,他们的日活有多少?我没记错的话,最少的都得超过一百万吧?最多的应该有六千万上下,也就是说,苍穹游戏的人流量数据,仅仅只有最少的一个的五分之一?”</p>

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“苍穹世界毕竟只有寥寥几款游戏,至少八成都靠《植物大战僵尸》引流,大部分玩家都习惯了原有平台,想在短时间内改变他们的习惯,很难的。”</p>

徐金洋解释道。</p>

“我们必须想办法提高日活数据。”</p>

张宇宁皱眉说道:“不只是提高短时间的日活,还要想办法增加竞争力,让玩家们形成习惯,把苍穹世界看做是主要游戏交流社区之一。”</p>

他知道唐粟想做什么,也知道这家伙为什么皱眉。</p>

按照他们最开始构思的破局之法,把苍穹世界做成一个游戏社区,在提高日活之后,想办法将其变成自家独有的新游渠道,如此一来,他们就能摆脱渠道商的限制,拥有跟渠道商平等谈判的资格。</p>

到那个时候,有自家的渠道作为靠山,完全不用理会那些渠道商,甲乙关系将会发生倾斜。</p>

而眼下——</p>

《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》临近上线之际,市场反馈越好,唐粟就越觉得亏得慌。</p>

新游戏成绩好了,也许自己赚的多,但却要把大部分利润交给各大游戏渠道。</p>

宣传推广是我们自己花的钱,游戏是我们自己做的,仅仅是在对方平台上架,就要把大部分利润都给对方,凭什么呀。</p>

如果自家能够把渠道做起来,以后所有的游戏全部都首发自家平台上,如此一来,就能把大部分利润都留在手里了,其他平台如果想要合作,那就得更改分成比例以及推广资源,不可能再像现在一样吃定他们。</p>

《植物大战僵尸》算是一战成名。</p>

接下来的《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》如果能再度成功的话。</p>

那么,仅凭着这么三款游戏,苍穹游戏就能直接跨越到游戏圈中流水准,如果苍穹世界也能做出成绩、足以比肩普通渠道的话,那么,苍穹游戏距离上流也就不远了。</p>

“或许,我们可以尝试做其他游戏的社区?”</p>

徐金洋说道:“如果只是我们自家游戏的话,恐怕短时间内很难提升日活,但如果能做一些市面上热门游戏的社区,那么,应该可以取得不错的效果。”</p>

“不,很难。”</p>

张宇宁摇摇头:“我们现在只做自家游戏,那么,很容易就可以做出一些竞争力,例如我们每个月都有的DLC投稿活动,但如果我们做其他游戏的话,那么,跟市面上别的游戏社区相比,就无法再形成竞争力了,甚至可能还会产生负面作用。”</p>

负面作用?</p>

徐金洋一怔,很快就反应过来。</p>

张宇宁的意思是,苍穹游戏只做自家游戏的社区,对于喜欢苍穹游戏的玩家们来说,就会觉得很亲切,有种莫名的归属感,可如果开始照着其他游戏社区的模板跟去做,那就会让玩家们觉得,苍穹世界跟那些成熟的游戏社区也没什么区别,玩家们自然会去那些人多的地方,而不会继续呆在苍穹世界了。</p>

“我倒是有个主意。”</p>

唐粟抬头看着两人,说道:“我们做漫画怎么样?”</p>

漫画?</p>

闻言,徐金洋和张宇宁都有点懵,苍穹是一家游戏公司啊,做什么漫画?</p>

“其实,游戏和漫画是不分家的,都属于娱乐性质。”</p>

唐粟说道:“尤其是类似《植物大战僵尸》这样的休闲手游,我们大可以专门开辟一个分类,然后请人制作相应的漫画,植物僵尸主题的漫画,应该会有人感兴趣的吧?”</p>

“这个很难引流吧?”</p>

徐金洋有些为难,引流的前提是必须要有流量,但《植物僵尸》主题的漫画,真的会有流量吗?</p>

“你误会了,我没想通过这种方式引流,只是想给苍穹世界增加一些趣味性而已。”</p>

唐粟摇摇头:“引流的话,我会自己想办法去做,现在最主要的就是想办法给苍穹世界增加一些趣味性,让玩家们逐渐养成习惯,如此一来,我们的用户留存能力就会提高……”</p>

增加趣味性?</p>

张宇宁和徐金洋对视一眼,感觉还挺新奇的。</p>

“如果做漫画的话,我们是不是还应该去找做漫画的人?还是跟漫画公司合作,合力打造一个活动?”</p>

徐金洋询问。</p>

他并没有质疑这种方法的可行性,毕竟他只是个助理而已。</p>

“我比较倾向于跟漫画公司合作,做一个保底或买断类的IP主题漫画,当然,具体的你们自己看着办。”</p>

唐粟想了想,说道:“我也不知道这种方法行不行,但……公司现在算是初步摆脱贫困了,《植物大战僵尸》给我们提供的现金流也不错,完全可以让我们去尝试一些可能性,就算亏了也没什么。”</p>

一家公司想要走向成熟和强大,就不可避免的需要创新、需要探索、需要冒险。</p>

前人成功的道路,早已经拥挤不堪,唯有创造新的道路,才能迅速走上捷径,弯道超车。</p>

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