第二十八章 欧洲法则(2 / 2)

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不过,虽然这本书的具体内容我是一点都不清楚,是乾坤道的产品嘛,但就冲它所涵盖的范围,一旦完全开光,嘿嘿,那个威力绝对值得期待啊,不能说无敌天下,但是能和它相提并论的神器,在整个虚幻中,还真找不到几件。

说到这里,就不得不先讲一下虚幻在神器方面的设计构想。

三大公司在开发这款游戏时,一致认为,可以被设计为神器的东西,或者说,一个区域是否能够拥有神器,以及数量的多少,都应该取决于该区域的文化底蕴是否深厚。

也就是说,历史越悠久的地区,出产神器的种类越多,而神器的投放点,也一般都都历史悠久,神秘非凡的古文明建筑点。

至于神器的级次和威力大小,则取决于这件神器所能代表的文化底蕴有多深厚,在全世界范围内,能和中国遁甲术这一文化相提并论的神秘学,恐怕是少之又少的,因此能和天书这件神器同级的装备,也就少的很了。

按照这种设计规则,整个虚幻,神器集中地,也就在亚洲中华区和欧洲西区。

其实很多人在对世界的认识上,都存在一个误区,因为大家对欧洲的了解可以说是非常贫乏的,因为这里似乎没有什么能像埃及的金字塔,中国的龙图腾,一样世界知名的历史古迹,也没有中东地区的伊斯兰教和佛教对中国影响深远,但仔细的看欧洲,其实在文化内涵上,尤其是在神秘文化方面,比其他区更有自己的特色。

流传到现在而又能大家耳熟能详的,首先就是基督教文化,其次有北欧维京神话,希腊、罗马文化,并且,在神秘学和预测学上,西欧还有一种东西,完全能够和遁甲术相比。

它们都是更深层次的东西,讲的是一种事物运行的规律,已经褪去了表象特征,因此在神器的威力设置上,我相信,只有这件宝贝能达到天书的同级水平。

不过,估计这东西的开光过程也不是一般人能搞定的,希望不要最终被埋没了。

至于其他如美洲区、日本区和韩国区,根本就不具备最顶级神器的投放点,美洲是因为没有太古老的文化底蕴,尤其是美国,典型一个移民国家,没有自己的特色,全是七拼八凑起来的东西,先进是先进了,不过论到历史渊源,嘿嘿,恐怕连中国一个零头都比不上,因此,这个区即使有神器,但在整体级别上,肯定比其他区底一个档次。

而日本和韩国,虽然也算历史悠久,文化底蕴深厚,但其内部规律,还是遵从了中国文化的内涵,这一点在他们对传统文化艺术的命名上深有体现,例如武士道、跆拳道、茶道等名词,都有道这个字,而“道”,则完全出自中国道教典籍。

而且比老子的道还要低一个级别,因此,这两个国家在神器的级别上,也不具备能和天书相比的东西。

另外需要一提的,就是埃及和印度,埃及虽然有金字塔,但这只是类似中国长城的一个建筑,或许可以出几件能和我的龙枪相比的神器,但由于在文化内涵的典籍上,埃及即使曾经有过辉煌的时候,但现在也都不可考证,或失传许久,因此这个区的神器威力也有限的很。

至于印度,这个国家的文化虽然以佛教为基础,内涵丰富,典籍甚多,不过佛教讲求的是不杀生的理论,在战斗装备上,即使可以找出几件象样的神器,但就其在杀怪的威力方面,也是值得商榷的。

因此,整个虚幻,在神器级别上还可以和大月手里这本天书相提并论的,应该只有一件,就是属于欧洲区的塔罗牌法则!

作为欧洲中世纪的才兴起的神秘学,虽然在出现的历史时间上,要比中国的奇门遁甲晚的多,但其涵盖的内容,一样包罗万象。

按照解释,22张大阿卡纳牌和56张小阿卡纳牌,每一张都代表了一个历程,有欢乐、痛苦、希望、改变和重生,是人们生活的再现,不论、心灵,还是感情上都一样。

而且每一张牌都代表了一种人物,他们即是真实人物的化身,也是你自己的一部分,它传承着欧洲历代智者的精神力量,是他们不断探索生命终极奥义,寻求精神解脱的成果累计,蕴涵着人们还无法了解的巨大能量。

这与中国的古老文化绝对有相同之处,也完全可以属于同一级别,而我们现在要打开的区域,正是连通欧洲的通道,万一遇上拥有这种级别装备的高手,就要看大月的表现了。

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