第五章 总结2(2 / 2)

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性剂:会变药水的属性。“时间加长“和“效力增“的版本可以无限地互换。

础药水:都是过在水瓶里加入单个材制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创出对应的喷溅药水。

二级药水:过将单个材酿与一个础药水来制可以和火药合来制它们对应的喷溅药水。

三级药水:过将单个材酿与一个二级另一个三级药水来制可以和火药合来制它们对应的喷溅药水。

主要的药水有:疗、生、虚弱、力量、敏捷、跳跃、迟缓、剧毒、隐身、夜视、水肺、火抗、瞬间伤害。

我的有一套非丰富的附魔统,不同的装备可以使用不同的附魔,好的附魔可以增加战斗力,附魔也是要附对地方,否则就会损失了大量的物。

有几点要注:

一、护、火焰护、爆炸护、弹射物护是互斥的。

二、护、火焰护、摔落护、爆炸护和弹射物护的伤害减少效会叠加至一定的上限。

三、锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。

四、要铁砧来在弓、钻石剑、工上实现。

、火焰附加和火矢对所有下生物无效,因为下生物对火和熔岩免疫。。

、精准与时运是互斥的。

现实十天,游戏间240天的努力,虽然没有将起源方块全部挖掘,升到了十一级(全部十级),是个岛都已经布置好了,以后的日子慢慢的挖掘起源方块就行了。

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