第519章 新的奖励模式(2 / 2)

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闭眼揉了揉鼻梁,先从那圈金光宝箱看起。</p>

结果,有些出人意料。</p>

【甲之力】:护甲+10%</p>

【刃之力】:剑类伤害+50%</p>

【体之力】:体质+20%</p>

【强之力】:力量+20%</p>

【敏之力】:敏捷+20%</p>

【运之力】:幸运+?%</p>

【秘之力】:神秘+20%</p>

【魄之力】:精神+20%</p>

【感之力】:感知+20%</p>

【守之力】:守备数+10</p>

还有其余十几个也清一色的全是增益BUFF,与之前的风格大不相同。</p>

比较让黎朴在意的是【运之力】,居然是增加问号百分比。</p>

进一步预览下去,立马被撑得头昏脑涨。</p>

原来这就是赌运气,加百分之多少居然是随机的。</p>

看完了金光宝箱,黎朴发现自己有些不适应了。</p>

按照匀衡一贯的尿性,拿了好处就得付出。</p>

这些金光宝箱居然都是实打实的临时BUFF,即便在未来画面中选取了,也没有发现需要付出任何代价。</p>

对此他反而警惕了起来。</p>

再看看那半圈黑光宝箱,黎朴觉得这才比较符合常理。</p>

【匀衡之体】:获得一个新天赋,但后续关卡魔兽生命值+20%</p>

【流光宝球】:获得一件武器,但后续关卡额外出现10%魔兽</p>

【神的三剑套】:获得一个技能,但后续关卡友方单位全属性-50%</p>

【稀有物种脊椎】:获得一个材料,但后续关卡守备数-5</p>

【绝世好铭】:获得一套蓝铭,但后续关卡BOSS全属性+20%</p>

看了四五个全都获得实物奖励的同时,被施加DEBUFF。</p>

这样一来,思路就清晰了。</p>

选择金光宝箱,就相当于舍弃实物奖励,为了更加顺利的攻克关卡。</p>

变相的来说,得不到实物奖励本来就算是付出了代价。</p>

而选择黑光宝箱,则是获得实物奖励但也获得DEBUFF,使得后续的关卡更加难打。</p>

对于黎朴而言,他更加倾向于选择黑光宝箱。</p>

因为到目前为止,并不觉得关卡难到打不过的程度。</p>

刚才的吞吞虫皇无非就是有点难缠而已,再说了它始终也不是真的稀有BOSS,威胁度没那么高。</p>

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黎朴觉得哪怕增加一个DEBUFF,自己也还能够应付。</p>

所以选择实物奖励,显然更加诱人。</p>

只是得有一个大前提,那就是实物奖励必须足够的好。</p>

刚才看到的那几个,虽然名头很响亮,但实际上属性都不太行。</p>

甚至个别奖励,还会让人有种受骗上当的感觉。</p>

“咦?”</p>

不过当预览到最后几个黑光宝箱的时候,黎朴停下了动作。</p>

进一步预览之后,他露出了喜色。</p>

面前的这个,可是好东西呀。</p>

正是自己如今,最缺的!</p>

……</p>

……</p>

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