第486章 『蛤蟆走位』(1 / 2)

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 不死不休!

确实是不死不休……

变形水蛛仿佛磐石一样,坚决地束缚德鲁伊战熊的身体,一边承受着我们的火力,一边通过针状口器,源源不绝地从德鲁伊战熊的身体里疯狂吸噬hp。

只可惜,德鲁伊战熊好歹也有一万八千hp,以每秒五百左右的伤害,坚持半分钟是不成问题的……

半分钟,变形水蛛却不见得能坚持下来。

虽然德鲁伊最多只能维持两道烈焰墙,却足以将变形水蛛从德鲁伊战熊身上获取的hp转变为负数;

变形水蛛在吸噬hp的时候似乎没办法顾及到范围内的其它敌人,束缚德鲁伊战熊后就再没有施放过魔法,如此一来,顿时大大提升了水沼魔蛤、星痕的安全系数,同时也让原本打算观战不语的我参与进来。

没办法,谁让我们这边依然不占优势呢。

尽管没有受到攻击,水沼魔蛤的流星爆一轮下来顶多也造成两百出头的伤害;

星痕的魔攻虽然很高,奈何凝聚魔力需要不少时间,这种情况下,累积造成的伤害反而及不上水沼魔蛤……

合计起来,两人造成的伤害总数远远低于变形水蛛给德鲁伊战熊造成的伤害。德鲁伊战熊一死,下一个倒霉的肯定水沼魔蛤,届时就真的无计可施了。

变形水蛛免疫物理伤害的这一特性实在棘手,要不然一个伤害加成就能把它从德鲁伊战熊背上搞下来。

舍弃最大的优势,用魔法攻击变形水蛛,显然不是寂灭射手的特长。

好在陨灭之箭没有让我失望。并不是纯粹地物理攻击,愣是在变形水蛛身上轰出一次无视防御攻击效果。

不过多重陨灭之箭的凝聚时间至少需要六秒,两波攻击一下来,虽然对变形水蛛造成了额外的两千点伤害,德鲁伊战熊的h却已经被吸噬过半!

第四波攻击一出,我大叫一声小心,飞速收起弓箭,奔出变形水蛛三十米内!

身后一声闷响,德鲁伊战熊的尸体小山一样重重砸倒在原地。

德鲁伊战熊一死,变形水蛛也就解脱了。

数对透明的眼珠子一转。已经如猎食的蜘蛛一样,飞速朝这边游弋过来!

变形水蛛确实聪明,知道追我不上,又不可能会吸噬到德鲁伊火狐的血,对魔防极高且启动了防御魔法的星痕又没有办法,直接把目光放到水沼魔蛤身上。

可惜,德鲁伊战熊被它抓住是它本事,也是无可奈何的事,可变形水蛛想抓住水沼魔蛤……哼哼,这就不是那么轻松地事情了。

我冷笑了一下。一边迅速指挥德鲁伊火狐跟水沼魔蛤交错移动,走位,躲避变形水蛛的攻击,一边用魔法继续招呼它。

当然,这种程度的走位不可能完美地避开灵动自如的变形水蛛。才避了不过十秒,变形水蛛抓住机会就抛开德鲁伊火狐,跃上水沼魔蛤满是褶皱的背部。

可就在这时,水沼魔蛤突然凭空消失……

变形水蛛立即呈自由落体地跌回冰面。

召回水沼魔蛤的同时,又将水沼魔蛤再次唤出,不过这时却是在三十米外的我身边出现,德鲁伊火狐自然是早一步赶回来,再次跟水沼魔蛤配合,跟变形水蛛玩起笨拙的走位技术。

变形水蛛目标不变,一次次从水沼魔蛤的背上掉下。这一情况,就跟两大凶兽联手攻击变形水蛛差不多,只是旁边多了个星痕。

如此几轮。我们这边的优势才逐渐凸显出来!

德鲁伊战熊地牺牲换回来的是德鲁伊火狐、水沼魔蛤没有受到多少伤害,几乎是全盛状态下对上hp被削减过半的变形水蛛。

hp上占据部分优势!

如果只是单纯的对上两大魔兽,胜负或许还难预料,但是中间夹了个星痕,几张魔法卷轴甩下来。变形水蛛的hp顿时唰唰地掉了一截。登时为我们奠定胜局。

饶是如此,这场战斗依然在紧张中持续了半分多钟才结束……

变形水蛛化做一滩透明地水渍之前。留给了我、星痕每人一万多经验,300点积分,和一地的战利品。

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