第一章:游戏(2 / 2)
为了激发玩家之间的战斗欲和玩法多样性,这个地图中有一个玩法那就是抢夺投物资!投当中是会刷特殊材料的。在这种末日废土背景下的游戏,特殊材料有很大的价值,不论是易,还是作为制、升级的材料。
作为投落点的小城区不可避免地发生了激烈的混战,八十个人在一平方米多一些的区域里大混战不要太刺激。砰砰砰的枪声此起彼伏。本来应该有大量丧尸、小boss存在的城区硬是弹和投掷物理的干干净净。
当然,作为游戏,物理引擎得实也是要考虑游戏体验,游戏中绝大多数人都是可以连着扛数十枪不死的,专精防御化的玩家是离谱到可以连扛狙击枪几下爆头。在群架的pvp地图还适当地人数给全体参战人员额外的免伤。
投就落在马上,围烟雾缭绕,却是玩家扔的各种烟雾弹,红的白的五颜色的都有。烟雾中数带着偏战因化的玩家正在肉搏。时不时也会有弹穿过烟雾飞过来伤人,不过在距离衰减的作用下伤害不大。
烟雾弹还有一个作用:可以灭火,除了昂贵的铝热剂燃烧弹以外的么莫洛托夫鸡尾酒之的燃烧武都能灭。这也是cs:go的设定。游戏中燃烧伤害是不断叠加的,刚开始伤害,但是呆久了会发现伤害是不断叠加的!而就离开火焰区域也会留部分伤害续一时间,对于战的玩家来说威胁很大。
苏辰在房子中寻找机会,他手中的ear-12枪不是现实中枪械的型号,游戏中是npc阵营“帝国”出品。弹夹量40发,使用的是556毫米小口径弹药。距离的情况下威力不比762毫米口径枪械差。这把枪看上去是aug、faas一无托结构枪的结合体,无托结构武能够在不减少枪管长度的前提下能大大缩减枪的长度,在cbq作战中充分发挥“一寸短一寸”的优势。
主战圈,混战仍在继续,没人会分出精力注意四。在正面多人混战中分心注意四意味着其他几个阵营的十几号人乱枪死。
借着连绵不断的枪声和隐隐约约的雷声,苏辰静摸到战圈侧面。在这扇窗户后可以将大个战圈尽眼底!
苏辰的阵营讲的情况不太好。两个阵营火,略微处于劣势,战退。苏辰观察了一下情况,定全,后退两射开阔,右键开镜——实际上全息瞄准镜战时的性能是非常好的,视野相当开阔,而晰度高。。
苏辰按住左键射击,在后坐力的作用下枪口不断上跳。这款游戏中射击难度还是很大的,后坐力比绝地生大了不少。
如此,苏辰还是在这片战圈起到了巨大的作用!
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