空间 原来离死只有两分钟(1 / 2)

加入书签

 眼镜回头看了看他“恩!现在兜里有点闲钱,得尽快投资啊!这次只是d难度的任务都有那么危险,以后的任务可以想见了!”</p>

“危险?”黄毛愣了一下,虽然他这次任务表现的很烂,但也是全程参与了的,从头到尾象切瓜一样的砍倒异形,女皇也只走了三招就躺下,危险二字从何说起?</p>

“不危险吗?”眼镜也被黄毛疑惑的表情搞的一愣,自然的反问道。WWW.tsxsw.COM</p>

“哦哦,你说最后那个bug女皇啊?恩,是有点危险!”黄毛不想被看扁,闭眼睛胡乱忽悠道。</p>

“去!”眼镜做了个不屑的表情“原来你还真没看出哪危险!过来,大哥给你上一课!”</p>

“毛!”黄毛伸出中指比了个国际通用的手势“知道你小子聪明!看出什么了快说,少卖关子!”</p>

“咳!”眼镜装模作样的咳嗽了一声才说“要说任务呢,先我们要分析这个队伍的战斗模式。听过魔幻战争小说里常见的一句话吗:一个兽人对一个人类说,我们的兵一个能打你们三个。而人类则对兽人回答,我们的兵团一个能打你们三个!</p>

人类兵团厉害的原因不是在于什么长枪兵+骑兵+弓箭兵的兵种制,如果这样的话,还是兽人1v3的局面是不会变的。兽人的兵一百个就是一百个兵之合的战斗力,一千个就是一千个兵之合的战斗力,可人类不同。一百兵个是小队战斗力,一千兵个就是中队战斗力。由个人单位演变到了团体,规模越大结构就越立体和复杂,相互间的配合也使得战斗力呈几何形的增长,让1+1大于2甚至大于3才是人类兵团获胜的原因。</p>

这句话易天行曾经说过,我那时候不以为然,但现在没这个想法了。你看,他们的整个战斗过程:情报收集——情报分析——战况预测——演习——实战,是这么一个立体的过程。比如这次战斗,从以往电影得到的信息已经分析出异形的种种特性和优缺点,知己知彼,武器又充足,自然过的象砍瓜。女皇战也事先模拟了数种可能,而且任务里碰到的,也确实是演习过的a情况!所以你看完成的很轻松。”</p>

“明白了明白了,你就想说要听清任务会议,我记住了,不用再三的给我上课!”黄毛不耐的打断他长篇大论。</p>

“你明白个锤子!”眼镜一翻白眼,他现在很有演讲的**“听我把话说完!”黄毛一噎,但现在他有求于人家,只好乖乖闭上嘴巴。</p>

“这样的队伍好处就是,只要情报够充分,够准确,就算再强的对手也有应对之策——当然,别强的太离谱了——这也就是刚才章刑说的,任务完成在开始之前。而这样模式不好的地方就是,最怕意外生!一个小小的意外就能导致所有计划乱套!比如这次,由于章刑留了一手没把任务模式说完,那个意外几乎就导致了我们灭团!”说到这里眼镜脸色变的有些阴冷。</p>

“章刑留了一手?”黄毛抓了抓脑袋问道。</p>

“你别管那个,当我没说”眼镜一摆手,有点后悔自己话多了连忙又拉回正题“因为你一枪没开,又跟在章刑那个变态后面,所以没感觉,你知道杀到女皇仓库的时候这些怪物已经强化了多少吗?”</p>

</p>

“17o%吧,最后的女皇是2oo%”黄毛虽然没动过手,可记性还不错,几次别人报数他都听见了。</p>

“你知道17o%是什么概念吗?”眼镜嘴角微微上翘的问道。</p>

“就是……怪物强化了快一倍吧!有什么大问题吗?”黄毛有些迟疑的说。</p>

↑返回顶部↑

书页/目录