第34章 属性强化(2 / 2)
卧虎诀:lv1。
技能一:虎踞(被动技能)全属性+1,气势类效果+10,虎类技能效果+10。
技能二:(主动技能)
使用条件:开启(卧虎诀)后,每分钟消耗2点法力值,法力值低于1后自动关闭。
技能效果:法力消耗+10100,法力恢复+10,法术伤害+10100,法术等级+lv1,物理攻击附带10技能等级真实伤害。
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10。
技能效果:消耗30最大生命值气血,增加100法力值,法力伤害-10,法力恢复效果-50。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30,会在十分钟之后死亡)
方默倒吸了一口凉气。
他终于知道,为什么司隶校尉竟然是四属性同时提升了。
司隶校尉本身堪称物法双修,使用物理攻击,则是会附带真实伤害。
真实伤害是一种特殊的伤害类型,根据乐园的解释,除去带有相应属性减免伤害或者全减免伤害词条的装备可以对其进行削弱之外,其他不受任何防御阻拦。
换句话说,一刀下去,就算对面是一个防高血厚的坦也要疼死。
自然的,司隶校尉都是以近战为主。
一方面是因为那个时代并没有枪械这种东西,另一方面,也是因为消耗率有关。
比如和枪械相似的弓箭,往往对于能量的消耗还是十分巨大的。
再说,如果想要接近百分百传导自身法力的话,那么这件武器的价值就会十分高。
总不能每一箭或者每一发子弹,都砸出去一件来之不易的材料吧?
那不是杀敌了,那是炫富。
方默只是新人,还玩不起这种高端“奢侈品”。
所以他最好更换武器。
也就是更换一把近战武器。
其实早在刚刚回归的时候,方默就想过自己其实应该学习一下近战技巧的。
一方面是因为可以更有利于自身天赋的使用,另一方面,也是因为之前在《亮剑》世界最后时刻,方默与板泉之间的战斗。
虽说最终的结果是方默获胜,板泉阵亡,但如果当时自己有着近战能力的话,就根本不用那么狼狈了。
虽说板泉刀枪不入,但事实证明,它的内部并没有达到这种程度。
也就是说,当时只要方默哪怕有一把近战武器,也可以直接怼进板泉的喉咙里,然后斩杀他。
完全没有必要又是手榴弹,又是冲锋枪的,结果弄了半天一点伤害都没有。
突然间,方默似乎隐隐明白,为什么一些玄幻小说里,通常都会使用近战冷兵器,而不是使用枪械这种热武器了。
其实想一想,倒不是因为别的,纯粹是因为成本问题。
试想一想,如果使用的是近战,那么只需要有一把好武器就可以了。
然而不论是弓箭,还是枪械,都需要还拥有特殊的子弹。
就比如赵刚给方默的子弹。
没有子弹,枪械只是烧火棍。
可只有子弹,枪械威力不强,技能不高,也不行。
而且暂时没打算加入冒险团的方默,自然而然的也就成了独狼契约者。
而作为独狼,只是远程能力强大是没有用处的。
因为不一定什么时候就会出现限制。
比如万一某个世界禁止携带枪械怎么办?
一个枪手没有枪,那就只能干着急。
所以方默既然打算做独狼,就不能有短板。
近战武器是必须要寻找的。
然而问题来了。
近战武器选什么呢?
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