第十八章 红法师的神圣(下)[修](1 / 2)

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 第十八章红法师雷藏(下)

作者:仙狐草

“不过,最近艾弥亚似乎很不安,我得这些照顾受伤的生物,并查探骚动的来源。可能没时间陪你了”

晕,早说嘛,让我空欢喜一场,西方国度的npc就喜欢慢悠悠的说话,经常让我恨的牙痒痒的。

当初我给专职盗贼的那个老头也是这个样子。

那时,我刚刚升满十级,专职成为盗贼。

“传说”中每升五级有五点自由属性点,升了十级就剩余十点。根据胖子的说法,属性点的加法最好应该问给我专职的人员,不能胡乱加点,否则可能出现因为属性点够不上职业要求而无法专职的情况。

尽管我力量低升级很困难,还是忍着没有加上一点。

“盗贼先生,你能够告诉我,作为一个盗贼应该如何加点么?”专职成功后,我问给我专职的一位年老盗贼。

“作为盗贼敏捷当然是最重要的,毕竟我们最需要的就是度,其实敏捷高对盗窃技能的成功率都有帮助。”老盗贼答道。

我立刻将十点自由属性点全加在了敏捷上了。

“当然,如果只有敏捷也是不够的,虽然敏捷高能够增加灵敏性,但盗贼很多技能却需要一定的力量象解除陷阱,开锁甚至弓弩专精都需要力量的支持。还有…………”

aB你个香蕉,居然这样耍我,我没有继续听这贼老头罗嗦,郁闷的下线了。

由于力量低,所以升级非常慢,加上几次组队都不怎么顺利,我也就认命了开始单干,并且在到15级的时候,将新得的五点也加到敏捷上面了。做个敏贼其实也不错。

这时候,雷藏从红色神官服中拿出了一个蓝皮卷轴,低声说了几句,卷轴就打开了,紧接着出一道蓝光朝西北方向而去。这是一种信息传送卷轴,用于npc之间交流信息,价格非常昂贵,一个卷轴就需要1枚金币。当然,玩家之间也可以使用。不过,“传说”中玩家都有信息通道,谁会钱多的无聊尝试这玩意。

雷藏感觉到了我的疑惑,说道:“这是一个信号传送卷轴,我打算找个朋友来送你离开这儿。”

“喔,谢谢您。”我诚恳的点点头,心底暗道:“哼,居然以为我连这玩意都不懂。改天我也买两个耍耍,用一个,丢一个。有钱就了不起啊!”不过,摸摸自己的口袋,我又叹了口气。

雷藏又在静静的坐着恢复法力,我也无聊的朝着游戏中的朋友着信息。

“那特森,最近打到大白鲨没?”

“莉莉亚,你的裁缝技能升级没有?”

“汉斯,你的铁匠技能怎么样了?最近有没有搞到高级矿石啊!”

“…………”

“…………”

我现我认识的玩家居然大多是生活玩家,而我本身却是最讨厌练习这些技能的。练习生活技能,不仅仅废时间而且废精力,有时候还需要花大量时间寻找练习材料。就连成为鉴定师,也需要有足够的未鉴定物品。不过,内心里我对生活玩家又有一种偏好,感觉他们比普通玩家好交往。

在我了大约二十条信息的时候,雷藏站了起来,抬望向天空,微笑着。

天空中,一只银色飞马背着阳光朝我这飞来。飞马似乎也看见了雷藏的身影,不断地嘶鸣。银色羽翅加扇动,向我迎来。

飞马在西方国度中可是大大有名。普通飞马属于6o级马属生物,虽然现在6o级还是非常高的等级,但在过一段时间,应该就不算什么了。根据官方介绍,6o级的飞马在同等级怪物npc中非常弱小,除了度不错以外仅仅拥有普通攻击力,只有少数飞马才拥有特殊技能。它之所以拥有6o级的身份,不是因为它弱小,而是因为它们非常稀少,拥有一定高级智能,以及高贵的飞马血统。当然,能够载人飞翔也是很重要因素。游戏至今,也没听说玩家现任何飞马聚集点。我见过飞马,那是在官方自拍的demo上面,参加迦南帝都演练的飞马军团,当时仅仅五百人的飞马军团的出现,让众玩家激动非常,大家都知道,在“传说”中,能够飞翔。一时间,迦南军团演练的demo的下载量瞬间过了禁咒末日浩劫的demo,成为论坛之,并持续了将近两周。“传说”也凭借这个demo获得了大把大把的人气,甚至将中国天蓝公司的“征服”都挤下来,成为最有潜力的虚拟和最有期望突破1o亿玩家数的。那时候,“传说”才公测不到两周,公测玩家也才三百多万,而且大多是中国玩家在玩东方仙境。不过demo一出,不到三天剩下的六百多万游戏虚拟设备就销售一光。在黑市上仅仅一百荣誉点的“传说”普通虚拟设备,居然卖到五百甚至六百荣誉点。结果现在西方国度的玩家比东方仙境的玩家还多了近百万。

身穿银色盔甲的飞马骑士在白云之间翱翔,永远是西方人心目中最唯美的图画。以前无数游戏借助过这个创意,也收到了不错可观的效果。不过,现在这个创意与“传说”的拟真度加以配合却达到了无法想象的效果。当时由于公测人数的限制,有无数的玩家希望新联邦政府取消公测甚至出现了百年不见的游行事件。

当时就有媒体声称:“这次传说的推出意味着政府再次统治虚拟游戏的时代的到来。”

在“传说”之前,新联邦政府虽然每隔几年也会推出一款游戏,以解决现在人民的精神需求,特别是解决人们的失业压力。不过,由于政府运营的无赢利模式,居然导致游戏里秩序的混乱,游戏成为了某些玩家泄不满的乐园,各种恶意pk,杀戮,辱骂,阴谋等行为不断增多,人类的负面情绪在游戏里面得到完全的展现,即使政府不断提高为恶者的惩罚,却仍旧没有效果。反正不需要花钱,再怎么杀在现实中都没损失。被杀者为了泄自己的不满,也开始胡乱杀戮,与是又增加了更多的杀戮者。最后,导致大部分玩家都离开了政府游戏。人们宁愿去玩游戏公司的收费游戏,也不想再遭政府的罪。

后来,即便政府更换了无数的游戏管理小组,请过很多很多的游戏专家,依旧改变不了玩家对政府游戏的感觉。最后失望的政府,只好仅仅例行的推出游戏了事。

政府游戏成了垃圾游戏的代言,使玩家止步。连“传说”刚出来的时候,也只有三百万玩家,即使它拥有高的拟真度,即使它拥有非常公正的管理系统,即使它拥有很深的内涵。这一切,直到飞马事件之后,才得到了改变。

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