084 武将特性(1 / 2)

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 武安邦帮亲兵们击溃陆仁丙的亲兵,然后骑上陆仁丙的凡马,带着骑兵不断袭击还在坚持作战的敌军。

在所有抵抗都被消灭后,耳边就传来了系统的美妙声。

“系统提示,统兵作战模式获得胜利,任务初级武将试炼,已完成,进入结算阶段。”

“系统提示:人物状态和武器装备恢复挑战前”

武安邦眼前画面一转,再次回到了自己的小屋,武安邦面色平静的看着面前的任务结算界面:

“任务结算:

击杀+253,破阵+156,战将+479……

挑战评价:s

挑战结果:成功

战利品:马牌——普通壮马,初级武艺经验丹,精品铜矛,镶铁皮甲,补血丹……”

“系统提示,由于玩家乃首位完成初级武将试炼,获得额外奖励,强化符,可强化不超过2阶的装备。”

“系统提示,玩家乃首位完成初级武将试炼,是否公告全服。”

“不公告。”

武安邦直接否定,平常的话自然无所谓,但现在乃战争时期,自己成为初级武将当然越少人知道越好,说不定可以给黄巾方一个惊喜呢?

“系统提示,恭喜玩家成为初级武将,获得武将专有技能“陷阵”,现在请玩家从随机的四个武将特性中选择一个。”

武安邦看了一下下面三个特性图标和介绍。

“不屈,初级,略微增加体力,降低体力消耗的负面影响。”

“蛮力,初级,提升角色隐藏的力量属性,轻微减少角色的敏捷属性。”

“金刚,初级,降低受到的伤害。”

“昂扬,初级,每击杀一个敌人,根据其强弱提供10秒内属性加成。”

不屈,很适合武安邦这样一直越级挑战的技术流玩家,因为在《群雄纷争》设定中的武力值压制往往是力量压制,力量差距往往导致体力消耗过大,一旦体力低于60点,严重的df会影响玩家发挥。

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