第四百五十二章 星空的瑰丽(1 / 2)

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这个星宿图,就是古中国的“四象二十八星宿”。w的星空图片。按着四象二十八星宿的格式,圈出了古代中国人对于“天上世界”的想象。正中间便是天宫琼楼,上下左右,则是四象神兽。

画好了效果图,陈星汉又为游戏做具体的设计。四象分成了二十八宿,每一个星宿,又有好几颗星星相连。每个星星,都看成是一次加点,点亮它,就能让主角增加生命值,或是提高攻击力。

等到完全点亮后,朱雀青龙白虎玄武,四只神兽将在浩瀚的星空中熠熠生辉。这个画面,陈星汉只要想想,就会觉得壮丽。而游戏主角也会变得更加强大。

陈星汉已经想好怎么说服老板了,最好的结果,是老板大受震撼,立刻采用。

就算老板无动于衷,甚至不太看好,也可以用利益打动他。看着星辰渐渐连成一个图案,应该能让不少玩家因此留在游戏中,玩半年甚至更久的时光。那么公司也能就此赚到很多点卡钱。

陈星汉又觉得,直接替换升级模式,似乎有些冒进了。那么当成一个被动技能的选单,也是可以的啊!关键是他正在做的游戏,从此有了个闪光点了。

……

陈星汉终于做好了设计,精心地把他的作品去打印出来。因为打印的是海报,所以花了不少钱。

他到现在还没拿到第一个月的月薪,也不计较,意气奋发地进了公司。把这个设计拿给了产品经理。希望让经理转交给老板。

“这什么?”经理抬眼看看陈星汉。

“这是我做的设计。”还未过二十岁生日的陈星汉,脸上有着只有年轻人才有的表情。几分自傲之下,还藏着点慌乱和期待。

“什么啊?”经理只是瞄了眼华丽的星空图,也懒得看密密麻麻的设定书,直接问。

若是陈星汉再有点经验,就能从语气中听出些东西来了。但他太过年轻,不知道经理其实不感兴趣,自顾自地说:“是这样,我觉得游戏里,增加一些亮点比较好,更有艺术气质。星宿图源自……”

“行了行了。”产品经理不耐烦道:“你去**的活去。这些不是你瞎操心的事情。”

陈星汉愣了愣,“经理,你听我说。这个东西应该能增加用户粘性……”

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