第八章 做款好游戏真难(2 / 2)

加入书签

</p>

另外一个,则要推吴昭了,可以说,能够很好的把大雄的指令传达到下面各个地方,然后将下面各个地方汇总过来的信息进行很好的分析和整理,再交给大雄去处理,别小看这个步骤,可以说正因为有吴昭,所以大雄至少减轻了80%的工作量。</p>

不仅如此,正是因为有吴昭这个虽然不是老板但更多时候却做为老板代言人而存在的人负责统筹和协调下面各个部门之间的工作,才能使得这个看似一团散沙的队伍能够正常的互相分工合作而不彼此拖后腿,也更因为只有她,才能压得住那个整天不想工作只想开溜去泡妞的大叔,否则只是大叔一人,估计就能把大雄最重要的两个部门给搞跨。</p>

麻烦虽然看起来很多,事情看起来似乎也是千头百绪,但麻烦总会有攻克的一天,事情也总有做完的一天,人类能成为这个世界的主人,靠的就是这种劳动的jīng神,对于已经好多年只是停留在自己所塑造的空间里的大雄,此时,也算是终于享受到了一份属于劳动人民的快乐,就像亲手栽种一粒种子下去,亲自浇水灌溉,细心陪护,看着其发芽长大,看着其长叶,看着其开花,看着其结果。过程虽然很繁琐,但能够看着其一天天的成长,心情却是美好的。</p>

终于在第三个月的第一个星期五,随着吴昭拿来昨天的关于各个部门的进展报告给大雄,大雄终于舒了一口气,对于这款游戏的初步工程,到今天为止,总算是完美完成了。</p>

之所以说只是初步工程,是因为大雄现在完成的,还只是一个类似单机游戏的程序本体,而之后还要将其进行网游化,使其从一款单机游戏变成一款网络游戏,这个对于大雄以及他所招回来的那几个人来说,都是超出其能力范围之外的,但这个步骤丁叮当早已准备好了一个可以说是目前国内最强大的团队。</p>

如果说中国在网络游戏上有什么是在世界中能够领先的话,那么对于一款游戏进行网游化的能力,绝对是世界能排得上号的,中国目前的游戏市场,可以说是已经把一切可以网游化的东西都网游化了,中国每年出产的网络游戏数量,也是全球最多的,可以说,在国内最成熟的就是这方面了。</p>

虽然大雄对于这个游戏的网游化的要求非常的非主流,而且诸多地方都可以说是要jīng益求jīng,这对于已经习惯了只要求速度和低价习惯了山寨的制作团队来说,可以说是非常的不擅长,但在众多这方面的人才里,总也能挑出几个是真的有能力可以创新的人,毕竟是丁叮当找回来的团队,里面就算有几个未来的大神级人物在那也是很正常的,所以对于大雄的诸多非常新cháo的想法,这个制作团队无非只是要多花点时间去研究,将工期再往后推几天而已。</p>

↑返回顶部↑

书页/目录