第五章 大雄表示自己终于出场了(2 / 2)

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在把最好吃懒做,同时也意见最多的丁小玲搞定之后,大雄的这只临时队伍,就算是拉起来了,接下来,也就是最重要的一点,就是给自己这只队伍制定发展方向了,的确,对于这种组队的混合pk战,自己队伍里成员的技能搭配,也就是除了个人的综合素质之外,另一个影响这支队伍实力最重要的因素了。</p>

虽然都是同一个门派,但一个门派里,却是往往会划分俩条路线,而每条路线按照精通的武功以及自身所擅长的属性,又往往会有好几种变化,所以最终,就会出现一个门派里,往往会有好多种虽然同宗但却各有擅长的情况。</p>

对于加进了小队混战这个新元素的第二次华山论剑个人战,其实比起第一次来,在战术上,也就是多出了一个可以供你进行选择队友这样一个新元素而已,是选择全部队员都是一个类型的以让自己的队伍特点更加明显,还是选择多元化,让自己的队伍每个方面的队员都有一个,这就完全看队长自己的个人爱好了。</p>

但一般来讲,基本都会选择多元化吧,毕竟虽然有所谓的一力降十会,杂而不精还不如只会三板斧的说法,所以在真实的打斗中,像国内的这些武术大师,真要在亡命场合里遇到国外的那些泰拳高手,拳击健将啥的,估计大多就只有被人一脚或者一拳给直接抡飞的命,但如果你非要以规则和各种限制,让这些泰拳高手和拳击手不能靠蛮力,而只能靠技巧,然后再和这些武术大师拼的话,那自然是集合了各家之所长既能用手用脚,还能靠摔,实在不行咱还可以用猴子偷桃的这些武术宗师占据绝对优势了。</p>

而对于所谓的个人战,其实就等于是在官方设置好的擂台和规定好的规则下,进行的比试,这和现在那些被归入体育竞技项目的各种搏斗,其实是一个性质的,所要检验你的,并不是你的实用性,而是你的花俏性以及观赏性而已,所以,做为老大的大雄,自然得让自己的队伍更具有观赏性了。</p>

具体思路决定好之后,接下来就是根据自己手下各自的特点进行具体的人员安排了,首先,头号主力吴昭,性格特点就是稳定,以及精密的计算能力和牢靠的办事能力,再加上时不时的一些灵光一闪般的创意发挥,可以说,就是个各项属性都至少为a的变态级队员,这样的人,嗯,似乎扔哪里,让她学啥,都没问题,那么就暂时先放一放,把老二老三的终身大事给解决完后,再考虑她吧。</p>

如果是普通网游里的打怪队伍配置的话,那么无非就是坦拉好,输出猛打,奶往死里加这一经典至极,无论放在哪个游戏都正确的标准配置了,但这不是组队打怪,所以这个配置并不适用,而对于这种模式的组队队员选择,许多时候,则必须得从自己的对手身上,寻找最佳的搭配。</p>

首先,是面对风筝流打法的唐门,对于这种类型的门派,显然,自己这种少林派硬气功类的,恰好被对方克制得死死的,而能够反制对方的少林派技能里,似乎就只有那招佛门的狮子吼了,所以,自己的队伍里,必须得专门配置1到2个这样的人员,而且,很有必要配置2个,这样才能保证在3局2胜的比赛里,遇到唐门的队伍不会被对方克制死。</p>

其次,就是消耗型的丐帮了,和这种家伙打的话,拼的就是消耗,那么,节约型的少林,自然很占优势,所以,学习这种招牌技能例如金钟罩之类的技能的队员,就只需要一个就行了,毕竟即使是其它类型的队员,对上丐帮,没有优势的话,至少也不会劣势。</p>

然后,还有一些身法型又不是风筝流的门派,例如移花宫,古墓派,对于这种门派,最重要的就是打得中对方了,那么,修炼棍法刀法这种施展开来命中很高,而且能够对对方身法带来一定压制的队员,也需要配置一名了。</p>

如此以来,自己这个队伍的方向,也就出来了。</p>

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