第六十五章 逆向思维还是瞎扯淡?(1 / 2)
目前看来,弄钱的法子,无非有这么几条。
第一,融资。这是来钱最快,也最多的方法。
无论是泽阅还是泽联科,都是行业龙头,运营状况良好,属于有极大潜力和前途的优质企业。
只要自己愿意进行第一轮融资,愿意来投资的风投大把,百度和腾讯肯定会毫不犹豫的加入,多了不敢说,五千万左右不成问题。尤其是泽联科,虽然目前赚钱不如泽阅多,但潜力和市场和泽阅完全不在一个层次上,估值很高。
不过第一轮融资需要付出的股权代价太大,赵泽君和当年百度、腾讯连工资都发不了的创业阶段不可同日而语,有了百度腾讯盟友后,暂时也不需要更有力的助力,拿股份去换钱,长远来看得不偿失。
第二,贷款。抵押贷款对于民营企业司空见惯,民营企业的发展几乎就是在贷款、还款中不断轮回的,贷款的收益大于银行利息,就能空手套白狼,滚雪球一般做大。
但是贷款的风险同样大,对于银行的依赖性太严重,属于走钢丝行为,任何一方面有闪失都会为企业带来灭顶之灾。老赵现在并不急着等钱用,这条也就打消了。
那么就剩下最后一条,研发新产品,开拓新市场。
目前所有的互联网产业中,赚钱最凶的,自然是网路游戏,盛大成天桥凭借着代理传奇,一跃成首富,网易依靠代理奇迹,完美的打了一个翻身仗,连股价都受到巨大影响,几何式疯涨。
还有腾讯,qq游戏平台上线一年,据说盈利增长了60以上。
“网络游戏,就是一头现金奶牛!”得知赵泽君有这个想法,李明然第一个赞同,“博客中国和泽阅中文网的流量惊人,的确该好好利用起来。尤其是泽阅中文网的用户,对于网络游戏都是优质用户,基本可以无损引流,我们有过一项调查,网络小说用户和网络游戏用户,重叠度超过了95,换而言之,100个看网络小说的人当中,有95个会经常玩游戏。”
“博客呢?”赵泽君说:“泽阅中文网的注册用户数量和博客的用户数量,差距还是很明显的。”
“博客是个新东西,还来不及调查。不过按照常理来判断,博客用户的游戏比例,肯定要远远少于网络小说用户。就拿我周围来说吧,科大老师几乎人人开通了博客,公司里也差不多人人是博主,不过玩游戏的很少,老师没兴趣,公司里的员工没时间。”
“如果开发一款老少咸宜,不占用大片时间的游戏呢?”赵泽君说。
李明然一时间没有捕捉到赵泽君话里的重点,一愣,说:“你想公司自行开发,而不是代理?”
“对啊,代理要和代理商分钱嘛,再说了,国内盛大和网易为首的一批网络公司已经有很成熟的代理运营经验,如果代理国外的好游戏,难免需要和它们去竞争。”赵泽君笑笑说。
“这应该算是合理的前期投入吧,牛也是要吃草的嘛。而且我相信,以你的能力,争下一两个好游戏应该不难吧。”
李明然笑笑,言归正题,说:“当前国内网络游戏的技术和理念,都落后国外很长一段距离,不是花钱能解决的问题。开发一款网络游戏,投资大,耗时长,还不受欢迎,吃力不讨好啊。”
“不一定是大型网游嘛。”赵泽君回到了刚才的话题上,说:“可以换个思维模式,反过来想,即然大型游戏有种种弊端,那我们开发一款小型游戏,画面简介,操作简单,随时随地可以玩,对系统要求也不高。这么一来,就不存在技术难度、研发周期和投资大的问题了。”
“小游戏?什么意思?”李明然皱了皱眉头,当前全世界的网络游戏主流,都是大型网游,一个客户端几百兆,动辄上g,未来的网络游戏趋势也很明朗,随着系统越来越复杂,画面特效不断精美,客户端也会越来越大。
这时候赵泽君忽然反其道而行之,做什么小游戏,说好听,叫做逆向思维,说白了,其实是逆流而动。
‘创意’不是瞎想,更不是扯淡。
赵泽君解释说:“具体来说,就是一种不需要客户端的游戏,直接可以在网页上玩。或者说,客户端非常小,在用户打开web浏览器进入游戏的几分钟甚至十几秒之内,就能自动完成游戏下载。”
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