箜徨伞(2 / 2)

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幽境:伞面开合,八柄枪刃瞬间突出,刺入地下,制造一个半径为3米的无常之境。枪刃环绕的区域降低敌人移动速度,且增加负面状态(恐惧)。(降低速度由魂抗影响【最少减05s】,负面状态由心态影响【最少不影响】。)

抽魂:八柄枪刃飞回伞骨,期间若穿过敌人身体,或者伤害到敌人,则抽取敌人一部分灵魂之力,并储存在中。(抽取灵魂之力多少受魂抗影响【最少抽取1点】)

控魂:控制无常之境内,剩余灵魂之力少于内灵魂之力的生灵。

寄魂:伞主可以将灵魂之力灌注到内,使其灵魂之力增加。也可以抽离内的灵魂之力灌入到伞主体内。

与伞主的关系:

未吃饱状态:伞主灵魂之力大于的十分之一,此时无法收伞。此情况持续半个时辰之后,开始吞噬伞主灵魂之力,直到伞主灵魂之力小于的十分之方才停止。在此期间伞主灵魂之力低于0,伞主死亡。

吃饱状态:伞主灵魂之力小于的十分之一,此时可以收伞。此情况如若收伞,则会销毁储存在伞内的灵魂之力。

伞主可以吸取内的灵魂,当伞主灵魂之力大于100时,每增加10点灵魂之力,伞主体能增强5(无上限),小于100时则相反。

注:已经转化到伞主的灵魂之力不会因为收伞而销毁。

注:

灵魂之力:每一个生灵出生后,他们的初始灵魂之力都为100。(灵魂之力不会凭空消失,也不会凭空产生,只会在生灵之间转移,或是根据道行从天地获取,或者被某些容器【例如】散失在天地之间。)

魂抗:每一个灵魂对灵魂攻击的抵抗力,可以根据后天道法提升魂抗,或者穿戴魂类防具以增加魂抗。

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