近战技能:通用篇(一)(1 / 1)
1.截流斩
(1.基础介绍)截流斩,通用技能,虽说是斩击,但并没有什么苛刻释放条件,无论是刀、剑、链、杖、棍亦或手掌等可做出劈砍动作的物体,都可以释放这一技能,只是技能的使用效果强弱有所差别。
如果说在同等级状态下手持刀剑使用截流斩,那么不仅能够造成高额伤害,大概率还会触发截流斩的被动效果:格挡、返还。这点我们待会再聊。
而如果此时空手使用截流斩,那不仅技能效果会大大折扣,还很可能会出现“反伤”,对自己造成不定额伤害。
(2.格挡)格挡,截流斩的技能效果之一,属于守护类效果。触发该效果时,抵挡一次攻击,效果强弱与使用者的技能使用程度、使用武器以及技能等级成正比。该效果触发概率同上。
(3.返还)返还,截流斩的技能效果之一,属于伤害类效果,触发概率极低,且只有触发“格挡”效果时才有概率触发。触发该效果后,由格挡效果抵挡的伤害按照比例返还给对方(该效果属于物理攻击),一到五级所返还的伤害比例为10%/15%/20%/28%/36%。
格挡效果cd:无。
返还效果cd:5s。
注:当格挡物体为飞行物时,不触发返还效果。
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