125布阵(2 / 2)

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陆陆续续的有几只大鸟俯冲下来,扎到防护罩上。

即使在弱阵的加持下,也撞的防护罩一阵阵晃动。

李智又连忙在护阵上又叠加了养阵,看着血条回复速度快了一大截,心理才踏实了一些。

好在防护罩始终没被冲破。

过了一段时间,终于有一只只大鸟跌落在旁边。

随着这些大鸟被杀死,居然有更多的大鸟俯冲下来。

一时间看得李智心惊胆战,连忙吃烤肉压惊。

旁边的杀阵、弱阵、护阵、养阵,稍有减弱,就赶紧消耗血条补充。

过了半个多小时,冲过来的大鸟才渐渐少了下来。

又过了十来分钟,才没有大鸟继续冲过来了。

李智还是不放心,继续等了十多分钟,确定不再有大鸟过来了。

匆匆取出一个箱子把散落在四周的大鸟都收进箱子,直接扔进的储物空间。

也顾不得查看有没有落下的,便一口气跑回了村子。

这里的野外实在有点危险,李智不打算再继续狩猎了。

把大鸟去出来分解了,李智便返回了上面的村庄。

回到村庄,李智就退出了游戏。

玩了这么长时间游戏,实在有点累了。

看看时间,已经凌晨两点多了。

这个游戏还真是上头。

李智草草洗漱一下,躺在床上回想刚才的游戏经历。

他又发现一个游戏中的有趣的机制,那就是秘境的设定。

这些秘境里的规则,可以和游戏的主体有些不同,例如,秘境野外的野兽,就要凶猛的多。

此外,秘境中的物品,有些也是带不出来的。

这些设定,就比较适合进行稍大幅度的设计,可以把人机智能方便的融合进去。

所以,设计一些深度融合的人机智能的秘境,是一个不错的思路。

另外,这个游戏很容易让人沉迷进去。

这方面,也可以借鉴一些元宇的游戏设计理念。

至于具体如何去做,李智没有太多精力去想了,时间不长,他就进入了梦乡。

……

第二天,李智又来到了企鹅总部。

经过对“江湖”游戏的初步了解,李智意识到,与以前那样,对元宇游戏进行简单粗暴的改进不同,这种方式对这个“江湖”游戏并不太适合。

所以,接下来,有必要对游戏开发团队的工作进行深入了解。

不过,在此之前,李智先要参加一个由企鹅、华威组织的会议,主要内容是商量新的“宇企”公司的管理层人选,这两家公司是旗鼓相当的大股东,当然会对原来的管理层做些调整。

会议的氛围还算是融洽的,毕竟企鹅、华威两家的合作也算是各取所需,企鹅需要华威的ar眼镜平台,华威需要企鹅的软件实力来充实平台的内容。

对于公司的管理层,李智没有发表太多意见,三方联合把“宇企”做强,这是符合各方利益的,让企鹅、华威这两个巨头相互合作、相互牵制,李智正好可以深藏功与名,保持自身一个关键第三方的定位。

这次,李智把所有的管理层名额都让给了鹅、华威这两家,只是提出了两项要求:一是“宇企”专职岛继续由晋绽紫负责,并且专职岛的业务范围不再局限于ar社交方面,而是涵盖整个“宇企”的业务,但是任何员工都可以自愿加入、自愿退出专职岛;二是李智要求拥有对“宇企”管理层决定的一票否决权,当然,这种权利李智一般是不会动用的。

这两项都是中规中矩的要求,因为李智让出了所有管理层的名额,所以企鹅、华威爽快的答应了下来。

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