第356章 恨其不争帕斯卡(2 / 2)

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但这是开放世界必须的牺牲,用叙述性的牺牲来换取高自由度,叶沉溪所做的是让玩家们自由行动的时候,也能随时感受到游戏中精彩的内容,他是通过谜题,他们对于新的游戏内交互机制的挖掘,游戏技巧的逐渐成熟带来的反馈,从这些方面去激发玩家们的兴趣。

但不是故事上。

在《逍遥游》的开发过程中,他自己就已经感受到没能敞开来将影视学院所学融汇其中,没办法好好去讲一个故事。

再加上本身故事题材也是仙侠的类型,相对脱离现实,无法让更多的玩家们去感同身受。

感同身受的前提是,你能够想象得到的,是自己在生活当中体验过,或者是在其他类型的文化作品之中看到过的,作者将真实生活提炼升华过后的东西,那同样也是真情实感。

种族存亡,天地覆灭,这些东西,始终是中二幻想色彩太浓重了一些。

《逍遥游》中他让玩家们做了一些人性的选择,道德伦理的内心博弈,但这个故事本身,还是太多天命,命数,起运这些,虚无缥缈的东西。

叶沉溪其实有很多想讲的东西,但都没能好好表达出来。

包括人与人之间的情感,从陌生人到熟识再到可以生死相托,在流亡过程中建立起来的情感纽带,性格之间的冲突差异是如何磨合,这些内容在现实背景下的真实映照。

比如毁灭性的灾难来临时候,人们之间的信任与背叛。

这个时候教派,或者说宗教的意义又是什么?是我们无力再去思考答案,逃避的港湾,还是真正能带给我们力量的,让我们能够正视苦难,坚强生存的力量源泉。

叶沉溪有这样的企图心,他将这些内容放在了游戏里的“混元河洛阵”中,放在了龙雀,青鸾,还有那几生几世里出现的其他人或妖之中。

但不够的,那只是其中的一个玩法,流程也不过只有一个多小时,怎么能将这样深沉的内容一一阐述。

所以叶沉溪看到媒体们评论他“不务正业”的时候,想的是,我还没公布,你们急啥,我很努力的呀……

他暂时没有回国,在苹果的d】标志(true),也就是17岁以上的成熟期,这个是“成熟期”而不是“成人级”,成人级是【ao】(adultsonly),那才是18岁以上。

不是一定要裸露性感才是17禁,其中包含的血腥,粗话,以及暴力元素都会影响评级。

当然,还有人性的阴暗面。

这些都是成人向的内容。

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