第二百三十六章 大人也要做选择(2 / 2)
不过方熹没等到call去e3主办方骂街,反而先接到了任天堂那边的电话。
“fang先生吗?听说你已经回到了中国,应该已经收到了e3的邀请函?”
打电话的是上次带队鸿翼考察的人之一,方熹还有点印象。
“是的,我也是刚知道我们鸿翼竟然被硬塞进了第三天和任天堂处于同一天,我这时候正在考虑要不要打e3的电话抗议。”
“不不不。”电话那头的人解释道:
“这个其实是我们任天堂主动要求的。”
“?”这个方熹真的奇怪了:“愿闻其详。”
“现在游戏界贵司的影响力这个是大家都看得到的,而贵司实际上按道理是算不上厂商日的主角的。”
“是的。”这个方熹明白,所谓的厂商日,真的是按影响力算的吗?其实不然,而是因为这三家都是有自己的主机的,有主机就意味着有一套完整的渠道,跟只会做游戏研发是有天壤之别的。
“您明白就好,总之各方都有各方的考虑,明年e3的主题展,我们也是希望拉上鸿翼可以一起遏制微索两家的势头,我们对于鸿翼的游戏号召力非常看好,按照那个传统词语说的就是,我们,希望能和鸿翼一起演绎一出完美的压轴戏。”
方熹沉默了一下,自己消化了一下这个消息:
“只要结尾足够精彩,观众们就会忘记前面的演员?”
那边的人轻笑:“就是这个道理,为了让两家的玩家别争执起来,我们还需要发一份联合声明。”
……
于是简单的合作就此谈成,方熹对这个有点猝不及防的感觉,虽然上次去参加e3的时候就说自己迟早也要有自己的厂商日:但当时自己也知道,想做厂商首先就是要有不错的市场占有率的游戏主机,而现在呢,索法一家独大,任氏和微软靠着自己的某些独占苦苦支撑,自己现在归根结底只是一个开发商而已,说要有自己的主题日简直是说笑。
而现在放在眼前的是一个机会,但同时可能也是一份制约,自己游戏如果选择了阿任,那么就可能势必要放弃掉另外两家——上个时空不乏全平台制霸的,但是还没有出现过跨主机同时首发的,而且即使先后上了不同的主机,优化也是一个大问题——每一家主机的架构都不同,针对不同架构的优化也是需要花费很大的成本的,如果一款游戏要上多个主机平台,先不说现不现实,单单每个主机平台的优化问题就足够人秃头了。
而现在放在方熹面前的选择就是,选择任氏,就得放弃索法,这样的买卖是否划算呢?
不过不管是否划算,方熹知道自己现在没时间纠结了。
“算了,反正现在目前来说,鸿翼主力销售渠道还是pc,主机只能算个添头,不要在意,不要在意~”
说着方熹喊道:
“小兰快给我进来!我们要和别的公司发表一份联合声明!”11...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色中文网”,即可第一时间找到本站哦。
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